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- 2015-11-20 发布于江苏
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* 第4章 面向对象 面向对象编程是创建计算机应用程序的一种相当新的方法,它解决了所谓的传统编程技巧带来的问题。它的主要目标之一就是创建可以让不同的开发者反复使用的模块。这些模块的设计要易于修改、更新和扩展。通过共享和可重用的特性减少了开发和维护的成本。本章将就面向对象中涉及的类、对象的创建、类成员变量、类的继承、抽象类与接口的知识进行介绍。 * 本章知识要点: 理解面向对象的内容 掌握理解类的结构 掌握理解如何创建对象 掌握理解类成员变量 掌握如何实现继承 理解抽象类与接口 理解员工类和管理员类的创建 理解模拟员工的操作 通过序列化输出掌握理解接口 通过树与节点类掌握理解继承 * 4.1 面向对象概述 面向对象技术是一种强有力的软件开发方法,它将数据和对数据的操作作为一个相互信赖不分割整体,采用数据抽象和信息隐蔽技术,以使软件开发简单化,它符合人们的思维习惯,有助于控制软件的复杂性,提高软件的生产效率,从而得到了广泛的应用,已经成为目前最为流行的一种软件开发方法。面向对象的内容主要涉及到对象、类及传递的消息等。 4.2 类的结构 类是面向对象的程序设计的基本构成模块。类是对象的定义,它们提供了程序中将要声明和举例说明的对象的数据和行为的信息。可以说类是一种数据结构,这种结构可能包含数据成员、成员方法以及其他的嵌套类型。其中数据
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