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- 2015-11-23 发布于广东
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学习目标:掌握小游戏制作的流程及学习方法,学习相关脚本制作,深化知识的应用。 学习重点:1. 设置实例名称并交换元件 2.编写代码 项目5:小游戏制作 Flash游戏的特点 1、采用矢量图形技术(即图形对象始终保持原有的清晰度和光滑度,精确度高。 2、简单易行,精美实用,占用储存空间小,非常适合在网络中传播。 项目5:小游戏制作 Flash游戏的种类 1、益智类游戏 2、动作类游戏 3、角色类游戏 项目5:小游戏制作 游戏规划的重要性 在制作游戏之前要有明确的构思和对游戏的整体把握,制定一个完善的工作流程,安排好工作的进度和分工。如在拼图游戏中,我们先分析游戏结构,并绘制了游戏实现的流程图。游戏方案出来后,就需要着手收集和准备游戏中要用到的素材,包括图片、文本、脚本和声音等,进而实现工作的有条不紊。 开始制作游戏 (1)新建影片文档并导入图片,重新命名“图层1”为背景,选取“任意变形工具”适当调整图像的大小。 (2)分割图片 (3)、“选择工具”,框选所绘制的矩形网格,按【Ctrl+G】组合键,将网格组合起来。 单击“背景”图层的第1帧,选中该帧中的图片和矩形网格。按【Ctrl+K】组合键,打开“对齐”面板,使“相对于舞台”按钮处于未被按下状态,单击“匹配大小”下面的“匹配高度”和“匹配宽度”按钮,再
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