新Flash项目案例教程 电子教案 牟向宇 5 3.pptVIP

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  • 2016-10-28 发布于广东
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新Flash项目案例教程 电子教案 牟向宇 5 3.ppt

学习目标:掌握小游戏制作的流程及学习方法,学习相关脚本制作,深化知识的应用。 学习重点:后期润色 项目5:小游戏制作 Flash游戏的特点 1、采用矢量图形技术(即图形对象始终保持原有的清晰度和光滑度,精确度高。 2、简单易行,精美实用,占用储存空间小,非常适合在网络中传播。 项目5:小游戏制作 Flash游戏的种类 1、益智类游戏 2、动作类游戏 3、角色类游戏 项目5:小游戏制作 游戏规划的重要性 在制作游戏之前要有明确的构思和对游戏的整体把握,制定一个完善的工作流程,安排好工作的进度和分工。如在拼图游戏中,我们先分析游戏结构,并绘制了游戏实现的流程图。游戏方案出来后,就需要着手收集和准备游戏中要用到的素材,包括图片、文本、脚本和声音等,进而实现工作的有条不紊。 后期润色工作 后期的润色工作体现设计者的设计品味,这将会的使小游戏制作产生音画结合的意境,从而起到令观者赏心悦目的感觉,丰富其欣赏层次。下面我们来制作一下吧。 导入音响效果 新建〝声音〞图层, 将已经选好的声音元件(这里选用一曲《雪绒花》)拖入舞台中。 丰富舞台背景的图画效果 在背景图层的底层新建图层〝标志〞,选中其第1帧,将预先制作好的〝卷轴〞位图元件和〝三角标志〞的影片元件拖入场景中。在第2帧中,不显示〝卷轴〞位图元件,而〝三角标志〞的影片元件位置

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