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- 2016-10-29 发布于湖北
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01 C#设计模式-设计模式概述.ppt
设计模式的定义与分类 设计模式的分类 根据范围,即模式主要是处理类之间的关系还是处理对象之间的关系,可分为类模式和对象模式两种: 类模式处理类和子类之间的关系,这些关系通过继承建立,在编译时刻就被确定下来,是一种静态关系 对象模式处理对象间的关系,这些关系在运行时变化,更具动态性 GoF设计模式简介 范围\目的 创建型模式 结构型模式 行为型模式 类模式 工厂方法模式 (类)适配器模式 解释器模式 模板方法模式 对象模式 抽象工厂模式 建造者模式 原型模式 单例模式 (对象)适配器模式 桥接模式 组合模式 装饰模式 外观模式 享元模式 代理模式 职责链模式 命令模式 迭代器模式 中介者模式 备忘录模式 观察者模式 状态模式 策略模式 访问者模式 GoF设计模式简介 创建型模式 抽象工厂模式(Abstract Factory) ★★★★★ 建造者模式(Builder) ★★☆☆☆ 工厂方法模式(Factory Method) ★★★★★ 原型模式(Prototype) ★★★☆☆ 单例模式(Singleton) ★★★★☆ GoF设计模式简介 结构型模式 适配器模式(Adapter) ★★★★☆ 桥接模式(Bridge) ★★★☆☆ 组合模式(Composite) ★★★★☆ 装饰模式(Decorator) ★★★☆☆ 外观模式(Facade) ★★★★★ 享元模式(Fl
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