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FPGA设计实战第五章.pptx
第5章 图像与高速处理;目录;;5.1 引言;图5-1显示了这样一个应用的概况。正如我们所见,有几个关键的地方,但是最主要的还是大量数据的高速、有效且可靠地移动。;该系统影响性能的关键点主要在于3个接口,分别是:
摄像头和FPGA 的接口
FPGA和PC/硬盘驱动器(HDD)的接口
FPGA和RAM的接口
如果我们要考虑摄像头的性能衡量指标,主要有一下4个方面:
(1) 分辨率(resolution)
(2) 帧速率(frame rate)
(3) 色彩规范 (color specification)
(4) 图像剪切大小(clip size)
在这个例子中,分辨率定义为640X480像素,色彩模式为24位色彩(3X8位平面),最大的帧速率为100s ,基本的 图像剪切大小最大10s。
;;5.2 摄像头接口;5.2.2 数据率;5.2.3 拜尔模式;;;5.2.4 存储器需求;;;;静态RAM本质上是异步的,但是也可以修改为同步
(就像SDRAM就是DRAM的同步版本一样),并且常被称为同步RAM。
从这一点来看,Flash存储器是有用的,即使它的操作与前面介绍的存储器完全不同,因为Flash存储器使用起来非常容易,而且在FPGA开发板上的使用非常普遍。
Flash存储器本质上是一种EEROM(电可编辑只读存储器),可以作为一种耐久性的存储器使用。为什么是耐久性的呢?因为在Flash存储器中,即使断掉电源,存储器中存储的数据也不会丢失,所以常被作为一种只读存储器来使用,在FPGA系统中,Flash存储器常被用来存储FPGA程序,不过也可以用作随机存储器存储当前数据。;5.3 开始;;;5.4 确定接口;5.5 定义顶层设计;;;5.6 系统模块定义与接口;5.6.2 鼠标和键盘接口;5.6.3 存储器接口;;5.6.4 显示接口:VGA;;;5.7 摄像头接口;5.8 PC接口;;;;5.9 总结;;
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