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QQ餐厅终极攻略.doc

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QQ餐厅终极攻略 qq餐厅1-5级桌椅摆法 ?qq餐厅6-7级桌椅摆法 ?qq餐厅8-9级桌椅摆法 11桌2厨4服.满菜耗时11:14小时,9级1800*3/11.14=每小时480??? 官方极限值也是480 ,证明此摆法可用。 qq餐厅10级桌椅摆法 qq餐厅11级桌椅摆放?qq餐厅11级摆法,两厨四服,每小时488份,比官方极限值大,此摆法此等级可用。qq餐厅12级桌椅摆放 ? 12级菜1小时1万经验,餐厅很豪华 qq餐厅13级桌椅摆放,两种摆法:? ? qq餐厅14级桌椅摆放? ?qq餐厅15级桌椅摆放? qq餐厅16级桌椅摆放? 10桌2厨6服,满菜时间12.30,16级2500*3/12.30=每小时610份菜? 比官方极限值大,摆法很好用。 qq餐厅17级桌椅摆放? qq餐厅18级桌椅摆放? qq餐厅19级桌椅摆放? qq餐厅20级桌椅摆放 qq餐厅21级桌椅摆放 qq餐厅2级桌椅摆放 qq餐厅23级桌椅摆放 qq餐厅24级桌椅摆放 qq餐厅25-30级 下载 (129.54 KB) 7?天前?11:55 一字摆法(也叫隐身传菜 )——目前最高效的摆法!?? 缺点:动画异常(服务员不上菜,所有食客坐下一会儿就劣评离座)升级最快+最省钱+赚钱最快秘籍。 1.低级时,升级必须扔掉低级食材。 2.招雇员,前期可以招系统的,6级以前有优惠。 3.每天可以帮好友捡垃圾得1000经验,但现在好像可以无限扔垃圾,bug吧? 4.菜等级越高,经验金钱成正比!例:卖川菜6级的菜,同时也偷学到鲁6级跟粤6级的菜。 5.加成说明,经过测试,雇员收益加成是同时增加经验和金币的,并不是只加金币,有钱一定要雇满! 6.可以到好友家去蹭饭,20级好友蹭一下饭是5000多金币, 多的话是一项不小的收入!以解初级无钱之窘困 7.初期升级快可以无视萝卜和白菜,但农场仓库里多备些大蒜和辣椒, 这两样都是10-25级备用的,在75种菜谱中共有38种会用到大蒜和辣椒,所以这两样必不可少,后期可以省下N多金币! 8.关于动画,雇员不上菜、食客劣评离座、进门被挡道掉头就走等,动画表现异常可以不用去管, 因为系统只会按这个餐厅实际效率进行运算。动画只是客户端表现给玩家看的,服务器端是无视它的。餐厅最高效率、销量上限和餐厅实际效率 1. 餐厅最高效率的高低,取决於桌椅数量、服务员数量、厨师数量、食客与桌椅的距离(实际路径的长度或者格数)、服务员行动范围等因素。倘若各方面配合得好,就可以获得理想的餐厅最高效率。 2. 对应每一等级,系统都给餐厅配有一个固定的食材消耗限制值,随著等级的上升,这个限制会不断提高,从1级的295份/小时到30级的870份/小时。当餐厅最高效率超出当前销量上限时,系统无视餐厅最高效率,而以销量上限作为餐厅实际效率。只有餐厅最高效率超不过销量上限时,系统才会把餐厅最高效率当回事(经验狂人的悲剧就是这样产生的,哭。) 3. 餐厅最高效率和销量上限哪个低,系统就采用哪个作为餐厅的实际运营效率,这就是餐厅实际效率。 我们的餐厅,最理想的状态应该是:餐厅最高效率销量上限,餐厅实际效率=销量上限动画怪现象 1. 游戏进行一段时间后,按刷新时会出现诸如“剩余食材增加”、“经验、金币减少”等现象 类似的网页小游戏,客户端(玩家电脑)动画的表现与服务器端(网页游戏的系统服务器)运算并不是同步的,但游戏数据是以服务器为准的。所以刷新时服务器就会将更新的数据发到客户端,更正不同步的现象。 QQ餐厅这个游戏,画面表现过快。 我是极度怀疑它的动画是以餐厅最高效率(通常高於销量上限)来算的,而服务器运算则以餐厅实际效率(通常等於销量上限)为准的。所以画面表现才会比服务器数据运算要快。当我们点刷新时,服务器就会把实际滞后的数据发送给客户端更新,就会出现上述情况了。 最近更新后,好像变成时增时减了,这应该是服务器主动发送数据的频率提高了。 2. 临近升级时,常有经验时增时减的现象 客户端的经验已达到升级时,就会提交给服务器作比较,而服务器数据还没达到,所以就返回一个实际的更小的经验值,这种比较不断重复,所以就会出现上述现象了。只要大家耐心等一下,反复倒扣几次经验就会升级了,不用著急。 3. 部份摆法令画面表现异常,如“卡位法”,雇员不上菜、食客劣评离座、进门显示被挡道掉头就走等 摆法确定后,服务器就以餐厅实际效率消耗食材、增加经验和金币。 请自行计算一下 总菜量/售罄时间,结果是多少份/小时,这就是餐厅实际效率。 动画表现异常可以不用去管,因为系统只会按这个餐厅实际效率进行运算。动画只是客户端表现给玩家看的,服务器端是无视它的。 对付这种怪现象,最佳方法就是点刷新,一切以刷新后的数据为准 食材消耗方式 上面提到,只要餐厅摆设合格,其实际效率一般

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