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三维动画自学考试大纲-本科new.doc
北京市高等教育自学考试课程考试大纲
课程名称:三维动画 课程代码:04511 2009年9月版
第一部分 课程性质与设置目的
一、课程性质与特点
三维动画是北京市高等教育自学考试动画专业(独立本科段)的专业课之一。这门课程是电脑设计的重要组成部分,广泛应用于影视广告之中,是国内外广告、动画等专业学生的一门必修课,同时又可作为相关专业学生的选修课程,它是一门理论联系实际、应用性较强的课程。随着信息技术的快速发展,电脑已经深入到人们生活和工作的各个方面。在设计领域,电脑设计已经成为非常热门的技术。
二、课程目标与基本要求
设置本课程,以目前国际上最为流行的三维设计与动画软件3ds max为基础,全面介绍与三维设计与制作有关的知识,向学生阐明电脑三维设计以及制作的基本过程,并使学生能够完成一般的电脑三维设计,具有解决设计中常见问题的能力。与此同时,通过对3ds max的学习,使学生对于电脑三维设计中所涉及的相关知识和简单原理有一个较为全面的了解。
由于三维动画设计课程要求学生具有一定的广告知识和平面设计知识,因此,最好在学生学习了一定的广告知识和平面设计知识后再开设“三维动画”课程。
三、与本专业其他课程的关系
此课程与“广播电视广告”、“美学”、“广告媒体分析”和“平面广告设计”等课程互相联系,互相补充,分别给学生提供广告、美学、电脑平面设计和电脑三维设计以及电脑动画设计等知识和技能的学习。通过此课程的学习,可以使学生进一步理解和应用“广播电视广告”、“美学”、“广告媒体分析”和“平面广告设计”等课程中所学到的知识和技能,使学生得到全面的培养,成为广告设计领域知识结构较为完整的专门人才。
第二部分 考核内容与考核目标
第一章 认识3ds max 2008
一、学习目的与要求
3ds max2008是一个功能强大的三维建模、动画和渲染程序。它提供了一个非常易用的用户界面。本章将介绍3ds max用户界面的基本功能。通过本章的学习能够熟悉3ds max的用户界面、定制用户自己的界面,掌握系统单位的设定和快捷键的定制。
二、考核知识点与考核目标
(一)用户界面
识记:Menu Bar(菜单栏)
Main Toolbar(主工具栏)
Command Panels(命令面板)
Viewport Controls(视口控件)
Animation and Time Controls(动画和时间控件)
States(状态栏)
(二)界面定制与调用
应用:单击菜单栏中的Customize 定制用户自己的界面
(三)系统的单位(Units)设定
在菜单栏里选取Customize/Units Setup对话框进行单位设定
(四)快捷键定制
单击菜单栏中的Customize 定制用户自己的快捷键
第二章 使用文件和对象工作
一、学习目的与要求
本章介绍3ds max中一些简单却又极其重要的操作。学习本章时应注意记下几点:熟悉打开、保存、合并等文件操作方法,熟悉选择和变换对象的方法,学会创建简单的几何对象,掌握对象参数修改的方法。
二、考核知识点与考核目标
(一)文件操作
识记:3ds max 2008支持的文件类型
文件的打开、保存与合并
(二)对象的创建与修改
应用:创建对象的方法
修改对象的参数
(三)对象的选择
应用:选择对象的方法
Selection(选择集)
Group(组)
(四)对象的变换
理解:对象轴心点的变换
对象的相位调整
坐标系的变化
(五)Clone克隆对象
应用:学会使用两种方式进行克隆对象操作
准确绘图功能的应用
应用:变换的键盘输入
绘图中的捕捉
增量捕捉
使用捕捉变换对象实例
(七)其他变换方法
应用:掌握对齐Align、镜像Mirror与阵列Array命令
第三章 制作简单模型
一、学习目的与要求
许多看似很复杂的物体,比如雄伟的高楼大厦或是精致的项链等等这些物体的模型都是由多个简单的模型组合成的,本章主要介绍使用3ds max建模的基本方法,包括直接生成复合对象以及使用修改器。通过学习本章,可以掌握通过创建命令面板直接生成简单建筑构件的方法,使用修改命令面板,学会倒角及放样修改器的使用方法与技巧。
二、考核知识点与考核目标
(一)使用创建命令面板直接生成建筑构件
应用:门的制作
窗户的制作
楼梯的制作
(二)通过创建并修改标准几何体制作造型简洁的家具
应用:衣柜的制作
电脑桌的制作
(三)使用
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