基于.Net俄罗斯方块游戏设计实现.docVIP

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  • 2015-12-09 发布于安徽
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HUNAN UNIVERSITY 毕业设计(论文) 设计论文题目: 基于.Net的俄罗斯方块游戏设计与实现 2008年5月2日 我设计的这款俄罗斯方块游戏,具有丰富的游戏操作功能,用户可以根据自己的操作水平和喜好进行相应的游戏操作设置,从而不仅使游戏初学者也能从中享受到成功的快乐,既便高水平的玩家也能品尝到挑战的刺激。游戏还可以保存前十名高分信息,让用户有不断挑战新高度的乐趣。 该游戏在Visual Studio2005环境中使用C#开发实现。C#是基于面对象的开发设计的编程语言,面向对象的开发在近年已广为普及,成为软件开发最基本的方法。Visual Studio2005作为当前功能最为强大的可视化集成开发环境,它不仅支持传统的软件开发方法,更重要的是它能支持可视化的开发风格。同时它还提供了相当优秀的代码编辑、调试、向导、编译和可视化资源编辑等功能,这些强大的功能使它成为当今世界最好的系统开发工具之一。 关键字:俄罗斯方块,面向对象的开发,集成开发环境 The Design and Implement of Tetris Based on .net Abstract In the 1980s, a Russian named Alex Pajitnov de

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