产品形态设计 作者 张昆 2.pptVIP

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  • 2017-07-08 发布于广东
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2.4 图形用户界面 界面是人和产品之间信息交流的媒介。 工业产品主要是通过人的感官系统,利用多种通道与产品进行交互,可以分为硬件界面和软件界面。 硬件界面又称实体界面,主要与产品的形状、色彩和质感相关联。 软件界面是一种数字虚拟技术的产物,其在产品中的视觉表现形式为图形用户界面。 图形用户界面 图形用户界面或图形用户接口(Graphical User Interface,GUI)是指采用图形方式显示的产品操作用户接口。 其特征是窗口化、图标化、菜单化和按键化。目的是优化产品的性能,使操作更人性化,减轻使用者的认知负担,使其更适合用户的操作需求,直接提升产品的市场竞争力。 图形用户界面与实体用户界面并不是孤立存在的,二者互为补充。用户图形界面可以反映用户操作的结果,也可以实现对实体界面的控制和反馈。 * 如果曲面与曲面过渡很平缓、舒展,则曲面形态给人以圆润、平静和含蓄的感觉;如果曲面与曲面的过渡很强烈,变化很快,则曲面形态会给人以力感、动感和直白的感觉。 2.1.4体 体在几何学上被解释为“面移动的轨迹”,具有长、宽、高三维空间的概念。体占有实质的空间,从任何角度都可以通过视觉和触觉感知到它的客观存在,较之点、线、面等构成要素有更丰富的表现力。 体的构成形态 以构成形态区分,体可分为半立体、点体、线体、面体和块体。 点体,即是以点的形态在空间所产生的视觉凝聚的形体,占据少

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