Authorware 多媒体开发实训教程 作者 沈洪 施明利 朱军 第6章 建立交互与响应.pptVIP

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  • 2015-12-10 发布于广东
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Authorware 多媒体开发实训教程 作者 沈洪 施明利 朱军 第6章 建立交互与响应.ppt

第6章 建立交互与响应 本章主要解决的问题 交互控制的用途 交互图标的基本结构和组成 各种交互响应类型及其属性 本章学习的基本要求 在多媒体作品中创建人机交互的平台 各种交互响应的应用及属性设置 6.1 认识交互与响应 任务1——交互的分支结构 交互控制的用途 交互的分支结构 6.1 认识交互与响应 任务2——交互图标属性设置 交互图标的主要功能是实现多媒体程序的人机交互控制 不能独立使用,右侧必须有1个到多个交互响应分支 具有显示图标的功能 6.1 认识交互与响应 任务2——交互图标属性设置 【交互作用】选项卡 【显示】选项卡 【版面布局】选项卡 【CMI】(计算机管理教学)选项卡 6.2按钮响应 任务1——设置按钮响应属性 6.2按钮响应 任务2——创建按钮响应 6.3 热区域响应 热区域就是在演示窗口中设置一块方形区域,当单击、双击或鼠标移过此区域,程序就会做出相应的反应 任务1——设置热区域响应属性 6.3 热区域响应 任务2——创建热区域响应 6.4热对象响应 热对象响应与热区域响应非常相似,它们的区别在于热区域是一块规则的方形区域,而热物体的响应区域是不规则的,它由物体的形状而定 任务1——设置热对象响应属性 6.4热对象响应 任务2——创建热对象响应 6.5按键响应 按键响应也是一种交互响应,用户按下键盘上的任一按键,就可以操纵程序的

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