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- 2015-12-10 发布于广东
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* 在线教务辅导网: 教材其余课件及动画素材请查阅在线教务辅导网 QQ:349134187 或者直接输入下面地址: Chapter 5 使显示对象动起来 运动图标 Authorware 7提供了五种移动方式,其默认的方式为Direct to Point(移动到定点),后面依次为Direct to line(移动到直线上的某一点)、Direct to Grid(移动到网格内的某一点)、Path to End(按路径移动到定点)和Path to Point(按路径移动到路径上的某一点) 运动图标属性对话框 让对象移动到定点 运动图标可在不改变对象的形状、方向及大小的前提下,使其移动到指定点,这样就实现了简单的动画。 引入的背景图形 创建运动对象 选中的运动对象 拖动对象到目的地,设置完成。 运动类型设置及属性设置 Layer:定义运动的图标在运动的过程中的层,在静止的时候,运动的图标自己的层设置才重新生效。 Timing:定义运动速度。 Concurrency:定义在此运动图标执行的时候,流程线上的下一个图标是否执行。它有两项选择,“Wait Until Done”(直到完成)规定必须等待运动图标的运动结束之后,下一个图标才能执行。“Concurrent”(并行)规定程序在执行运动图标的同时,继续执行运动图标后面的图标
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