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- 2015-12-10 发布于广东
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第3章 Authorware语言基本语法和计算图标 3.1 【案例11】变量值的变化 3.2 【案例12】数字钟 3.3 【案例13】跟踪鼠标和键盘 3.4 【案例14】1位数乘法测验 3.5 【案例15】数字钟和通讯录 3.6 【案例16】祖国名胜 3.7 【案例17】简单的猜字母游戏 3.1 【案例11】变量值的变化 1.常量和变量 (1)常量:常量是程序运行当中其值不改变的量,有以下3种类型。 数值型常量:数值型常量可以是整数(例如:123,-654)、实数(例如:1.618,-3.1415926)。数值的范围是:-1.7×10308~1.7×10308。在无小数时,整数部分可以有17位;小数部分最多可以有2位;在有小数时,整数部分加小数部分可以有17位(不算小数点)。 字符型常量:字符型常量是用双引号括起来的一串字符,字符个数最多为3 000个。 逻辑型常量:逻辑型常量有两个,一个是真,可以用TRUE,True,ON,On,Yes或1表示;另一个是假,可以用FALSE,False,OFF,Off,No或0表示。 (2)变量:变量是程序运行当中其值可以改变的量。变量都是全局变量,它主要分为自定义变量与系统变量。自定义变量是用户自己定义的变量,它的变量名通常由字母、数字、下画线与空格组成,不能使用系统变量名。给自定义变量赋值所用的赋值符号是“:=”。自定义变量
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