Authorware多媒体制作案例教程 作者 沈大林 等 第9章 选择与循环结构及决策图标.pptVIP

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  • 2015-12-10 发布于广东
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Authorware多媒体制作案例教程 作者 沈大林 等 第9章 选择与循环结构及决策图标.ppt

第9章 选择与循环结构及决策图标 9.1 【案例51】分段函数 9.2 【案例52】圆框内随机撞击的彩球 9.3 【案例53】三个有趣的整数 9.4 【案例54】裴波纳契数列 9.5 【案例55】连续自然数的和 9.6 【案例56】闯五关扑克牌游戏 9.7 【案例57】图像数字钟 9.8 【案例58】多定时图像数字钟 9.1 【案例51】分段函数 1.算法 算法就是解决某一具体问题的方法和步骤。解决任何一个问题都要采用一定的方法和步骤。例如计算5!的步骤是:计算1×2的值为2→计算2×3的值为6→计算6×4的值为24→计算24×5的值为120,即5!=120。 利用计算机来解决问题需要编写程序,在编写程序前要对问题进行充分地分析,设计解题的步骤与方法,也就是设计算法,然后根据算法编写程序。例如计算5!的值,上面已给出了计算的步骤,要实现上述计算,需用变量JC存放初值1,以后存放每次乘积的值和最后的计算结果,用变量N存放初值0,用N:=N+1语句使变量N再依次取整数1、2、3、4和5,用JCZ=JCZ*N完成每次的乘法运算。根据上述算法,设计的计算5!的程序如下: JCZ:=1 --JCZ赋初值1 N:=0 --N赋初值0 N:=N+1 --N自动加1,N等于1 JCZ:=JCZ*N --将J

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