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- 2015-12-10 发布于广东
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第七章 三维绘图 7.1 三维绘图基础知识 1、用户坐标系(UCS): 命令:UCS 参数:X轴,Y轴,Z轴的设定及原点确定 2、三轴关系确定: 右手定则:伸出右手,右手手背靠近屏幕放置,大拇指指向X轴的正方向,食指指向Y轴的正方向,弯曲其余手指,指向Z轴的正方向。 3、新建UCS方法:新原点,Z轴,三点,对象,面,视图,X、Y、Z 基础知识 六个基本视图: 主视,俯视,左视,右视,后视,仰视 空间点的坐标形式 笛卡尔直角坐标: @X,Y,Z 球坐标:dAB 柱坐标:dA,Z 设置视点 视点预置、视点命令、三维动态观察器等方法 基础知识 观察三维图形 平移或实时缩放:观察图形的整体或局部。 增强三维图形的显示效果:消隐、改变轮廓素线、着色。 7.2 绘制三维图形的工具栏 绘制三维图形时,通常使用下列工具栏 曲面工具栏,实体工具栏, 三维绘图的工具栏 视图工具栏 7.3 绘制三维线框模型 线框模型以物体的轮廓表达三维物体的骨架。 特点:不能对其进行面积、体积、重心等的计算,也不能对其进行消隐、渲染等操作。 每个对象必须独立绘制。 7.4 绘制三维曲面 三维曲面以曲面描述物体。 基本曲面命令的启动有三种方法: ●在命令行窗口输入相应曲面命令。
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