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- 2015-12-10 发布于广东
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2.2.2 标识符 标识符是对程序中的各个元素(如变量、常量、方法等)加以命名时使用的命名记号。在C#语言中,标识符是一个字符序列,它有特定的命名规则: 标识符必须以字母、下划线“_”或者“@”开头,后面的字符可以是字母、下划线或数字,不能包含空格、标点符号、运算符等其他符号; 标识符不能命名为C#的关键字; 标识符不能命名为C#的库函数。 (1)变量 1.数据类型 数值型:byte、short、int和long 浮点型:float和double 字符型:char 布尔型:bool 数值类型 变量(续) 2.变量声明 在C#中,使用变量之前必须声明。变量声明的语法规则如下: type identifier[=value][,identifier[=value…]]; 声明多个同类型的变量,可以用逗号隔开。 变量的两种方式赋值: 使用赋值运算符 (=)给变量i赋值,例如: int i; i = 10; 声明变量,并初始化它的值,例如: int i=10; 变量(续) 3.变量的类型 在C#语言中,把变量分成3种类型,它们有各自的特点。 实例变量:是不带任何关键字的变量,例如:int i。实例变量在其所在的方法调用结束后,其数据会被清除掉,所占的内存空间也会被释放。 静态变量:是使用了“static”关键字修饰的变量,例如:sta
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