Authorware多媒体开发实训教程 第13章 使用知识对象.pptVIP

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  • 2015-12-10 发布于广东
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Authorware多媒体开发实训教程 第13章 使用知识对象.ppt

第13章 使用知识对象 本章主要解决的问题 知识对象是什么 知识对象工作过程 知识对象分类与应用场合 本章学习的基本要求 知识对象图标的使用 知识对象的创建 知识对象的使用 13.1知识对象 任务1——了解知识对象 知识对象 知识对象组成 知识对象的存储 13.1知识对象 任务2——知识对象的工作过程 任务3——知识对象的类型和应用场合 知识对象分类 知识对象的应用场合 13.2创建知识对象 任务1——知识对象图标的操作 创建知识对象图标 打开知识对象图标 知识对象图标的属性 查找知识对象 13.2创建知识对象 任务2——创建知识对象 创建知识对象程序模块 创建知识对象向导 模块与向导的联接 13.3知识对象使用实例 任务1——实例目标分析 任务2——制作实例 13.4归纳与提高 知识对象 一个知识对象是由使用知识对象图标设计的目标模块和向导模块组成。 设计一个知识对象需要经过主要的3个步骤 首先使用知识对象图标设计出目标模块,通常只是实现功能原型。 第二设计向导模块程序,通常该向导程序是给目标模块中添加相关的内容。 第三,通过目标模块,设置目标模块与向导模块之间的连接,并保存为模板,放置到Authorware7.0的Knowledge Object文件夹下。 * * 在线教务辅导网: 教材其余课件及

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