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- 2015-12-10 发布于广东
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C++程序设计 连卫民 主编 第13章 I/O流的程序设计 本章主要内容: 13.1 I/O流概述 13.2 屏幕输出流(重点) 13.3 键盘输入流(重点) 13.4 文件流(重点) 13.5 上机实训 本章教学目标: 了解I/O流的概念、I/O流库中每个流类的作用和各流类之间的继承关系 熟悉文件流和文件的基本概念 掌握屏幕输出流对象和键盘输入流对象使用方法,以及对数据文件的编程方法 13.1 I/O流概述 C++中的“流”是一种抽象的形态,指的是计算机里的数据从一个对象流向另一个对象。这里数据流入和流出的对象通常是指计算机中的屏幕、内存、文件等一些输入输出设备。 13.1.1 流的概念 数据的流动就是由I/O流类来实现的。 如预定义流对象cin和cout实现的数据流动过程: C++中的I/O流负责建立程序与设备对象之间的连接,它像一个桥梁,沟通了数据的产生者和消费者,使他们之间产生数据的流动 。 13.1 I/O流概述 13.1.1 流的概念 说明: 流具有方向性:与输入设备(如键盘)相联系的流称为输入流;与输出设备(如屏幕)相联系的流称为输出流;与输入输出设备(如磁盘)相联系的流称为输入输出流。 数据的流动就是由I/O流类实现的。 分类: 标准输入流(对象)cin 标准输出流(对象)cout 非缓冲型的标准出错
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