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任务一 领会实体造型的一般原理 任务二 领会参数化设计理念 任务三 理解特征建模的含义 任务四 理解全相关的单一数据库的应用 任务五 了解Pro/E的典型应用 任务六 熟悉Pro/E Wildfire 4.0的设计环 境和操作 实训 在CAD软件中,模型的描述方式先后经历了从二维图形到三维模型,从直线和圆弧等简单的几何元素到曲线、曲面和实体等复杂的几何元素的发展历程。当前,模型的用途非常广泛,包含了产品从设计到制造的全部信息,是生产中重要的技术资料。 (1)、二维模型 使用平面图形来表达模型,模型信息简单、单一, 对模型的描述不全面。这种图形不但制作不方便, 而且识读也很困难。 (2)、三维线框模型 使用空间曲线组成的线框描述模型,主要描述物 体的外形,只能表达基本的几何信息,无法实现 CAM(计算机辅助制造)及CAE(计算机辅助工 程)技术。 (3)、曲面模型 使用Bezier、NURBS(非均匀有理B样条)等参 数曲线等组成的自由曲面来描述模型,对物体表 面的描述更完整、精确,为CAM技术的开发奠定 了基础。但是,它难以准确表达零件的质量、重 心、惯性矩等物理特性,不便于CAE技术的实现。 现代设计中可以方便地对曲面模型进行实体化操 作获得实体模型。 (4)、实体模型 采用与真实事物一致的模型结构来表达物体,“所 见即所得”,直观简洁。实体模型不仅能表达出模 型的外观,还能表达出物体的各种几何和物理属 性,是实现CAD/CAM/CAE技术一体化不可缺少 的模型形式。 通过Pro/E创建的三维模型不再仅仅是一幅图像,其中 包含有模型更多的重要几何物理信息,在这点必须更新 观念。深刻理解实体模型的这个特性,能够帮助我们更 好地利用三维实体模型指导工业分析和生产过程。 根据参数化设计原理,用户在设计时不必准确地定形和定位组成模型的图元,只需勾画出大致轮廓,然后修改各图元的定形和定位尺寸值,系统根据尺寸再生模型后即可获得理想的模型形状。这种通过图元的尺寸参数来确定模型形状的设计过程称为“尺寸驱动”。只需修改模型某一尺寸参数的数值,即可改变模型的形状和大小。 此外,参数化设计中还提供了多种“约束”工具,使用这些工具,很容易使新创建图元和已有图元之间保持平行、垂直以及居中等位置关系。 特征是设计者在一个设计阶段创建的全部图元的总和。特征可以是模型上的重要结构,例如圆角,也可以是模型上切除的一段材料,还可以是用来辅助设计的一些点、线和面。 一、特征的分类 Pro/E中的特征分为实体特征、曲面特征和基准特征三类 。 二、特征建模的原理 特征是Pro/E中模型组成和操作的基本单位。创建模型时,设计者总是采用“搭积木”的方式在模型上依次添加新的特征。修改模型时,首先找到不满意细节所在的特征,然后再对其大刀阔斧地“动手术”,由于组成模型的各个特征相对独立,在不违背特定特征之间基本关系的前提下,再生模型即可获得理想的设计结果。 模型树按照模型中 特征创建的先后顺 序展示了模型的特 征构成,这不但有 助于用户充分理解 模型的结构,也为 修改模型时选取特 征提供了最直接的 手段 。 Pro/E采用单一数据库来管理设计中的基本数据。 所谓单一数据库是指软件中的所有功能模块共享同 一公共数据库。根据单一数据库的设计原理,软件 中的所有模块都是全相关的,这就意味着在产品开 发过程中对模型任意一处所作的修改都将写入公共 数据库,系统将自动更新所有工程文档中的相应数 据,包括装配体、设计图纸以及制造数据等。 绘制二维图形是创建三维建模的基础。在创建基准特征和三维特征时,通常都需要绘制二维图形,这时系统会自动切换至草绘环境。在三维设计环境下,也可以直接读取在草绘环境下绘制并存储的二维图形文件继续设计。 三维建模的基础工作就是绘制符合设计要求的截面图,然后使用软件提供的基本建模方法来创建模型。 使用Pro/E软件进行三维模型创建的过程实际上就是在三维建模环境下依次创建各种特征的过程。 在创建三维模型时,主要综合利用实体建模和曲面建模两种方法。实体建模的原理清晰,操作简便;而曲面建模复杂多变,使用更加灵活,二者交互使用,可以发挥各自的优势,找到最佳的设计方案。 装配就是将多个零件按实际的生产流程组装成一个部件或完整的产品的过程。在组装过程中,用户可以添加新零件或对已有的零件进行编辑修改。按照装配要求,用户还可以临时修改零件的尺寸参数,并且系统使用分解图的方式来显示所有零件相互之间的位置关系,非常直观。 在创建大型机器设备时,都是先依次创建各个零件,然后按照机器的工作原理和结构依次将其组装为一个整体。 在生产第一线中常常需要将三维模型变为二维平面图形,也就是工程图。使用工程图模块可
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