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《多媒体第1章复习题》.doc
第一章:走进多媒体技术
二、判断题:
1.多媒体技术的诞生改变了人们的生存环境和生活方式。(√)
2.多媒体技术虽然是信息产业的产物,但决不是信息技术推广应用的重要方向。(×)
3.多媒体技术甚至能将一些抽象的元素用形象化的图、声表达出来,让人们的视听器官产生实实在在的感觉。(√)
4.多媒体技术只能实行虚拟的科学研究、但不能进行仿真的科学研究。(×)
5.多媒体技术日新月异,人们的生活、学习、工作也越来越离不开多媒体环境。(√)
6.多媒体,它能展示信息、交流思想和抒发情感,它在宣传、广告等方面有很好的呈现效果,但使用不恰当也会带来很多烦恼。(√)
7.计算机只能加工数字信息,因此,所有的多媒体信息都必须转换成数字信息,再由计算机处理。(√)
8.媒体信息数字化以后,体积减少了,信息量也减少了。(×)
9.与多媒体对应的一词是单媒体(monomedia)。(√)
10.文本、声音、图像、图形、动画(animation)、视频(video)是信息载体。(√)
11.多媒体技术与信息产业更为接近,而多媒体内容则与内容产业更为接近。(√)
12.文本由各种文字与符号组成,包括不同字体、尺寸、格式及色彩。(√)
13.声音(或音频)包括音乐、语音,但不包含各种音响效果。(×)
14.恩格尔系数(%)=家庭或个人食品支出总额/家庭或个人消费支出总额×100%。(√)
15.多媒体技术研究的集成性还包括计算机硬件设备的集成和软件系统的集成。(√)
16.传统的广播电视属于多媒体系统。(×)
17.动画片只有动画一种表现方式,所以不算多媒体。(×)
18.电影有声音,有字幕,有画面,所以是多媒体。(×)
19.对于具有时间要求的媒体,如果不能保证播放时的连续性,就没有任何应用价值。(√)
20.多媒体技术的产生将使计算机朝着人类最理想的方式发展,即视听一体化,彻底淡化人机界面的概念。(√)
21.网络和计算机技术相交融的交互式多媒体不是21世纪多媒体发展方向。(×)
22.矢量图是所有视觉表示方法的基础。(×)
23.图像是由点、线、面到三维空间的黑白或彩色几何图组成的。(×)
24.符号是比图形低一级的抽象。(×)
25.动画采用的是计算机产生出来的图像或图形,而不像视频采用直接采集的真实图像。(√)
26.语音是对讲话声音的一种抽象。(√)
27.音乐是符号化了的声音。(√)
28.多媒体硬件中最重要的是根据多媒体技术标准研制生成的多媒体信息处理芯片和板卡、光盘驱动器等。(√)
29.多媒体操作系统不是多媒体核心系统。(×)
30.如何用计算机来处理文本、图像、声音、动画、视频等是多媒体技术需要解决的问题。(√)
31.多媒体技术已在商业、娱乐生活领域被广泛应用。(√)
32.多媒体的应用不包括媒体空间。(×)
33.课件就是上课的软件。(√)
34.网页不是多媒体,网站才是多媒体。(×)
35.电影播放软件就是多媒体技术的应用。(√)
36.电视不能暂停,所以不是多媒体系统。加装机顶盒后可点播付费节目,所以变成了多媒体系统。(√)
37.触摸屏导游体现了多媒体技术的集成性和实时性。(√)
38.加入了各种数字特效的大片也是一部多媒体作品。(×)
39.交互性是一个优秀课件的必要条件。(√)
40.人工智能机器人就是多媒体技术的未来应用方向。(√)
41.图像是由像素点阵组成的画面。(√)
42.若要使用计算机对各种媒体进行加工处理,必须将该媒体转化为数字形式。(√)
43.多媒体技术涉及到信息的多样化和信息载体的多样化。(√)
三、单选题:
1._______技术大大地促进了多媒体技术在网络上的应用,解决了传统多媒体手段由于数据传输量大而与现实网络传输环境发生的矛盾。
(A)人工智能 (B)虚拟现实 (C)流媒体 (D)计算机动画
2.多媒体的_______是指参与的各方(不论是发送方还是接收方)都可以对媒体信息进行编辑、控制和传递。
(A)非线性 (B)交互性 (C)集成性 (D)数字化
3.在网上浏览故宫博物馆,如同身临其境一般感知其内部的方位和物品,这是_______技术在多媒体技术中的应用。
(A)视频压缩 (B)虚拟现实 (C)智能化 (D)图像压缩
4.多媒体是由_______等媒体元素组成的。
(A)图形、图像、动画、音乐、磁盘
(B)文字、颜色、动画、视频、图形
(C)文本、图形、图像、声音、动画、视频
(D)图像、视频、动画、文字、杂志
5.多媒体技术诞生于_______。
(A)20世纪60年代 (B)20世纪70年代
(C)20世纪80年代 (D)
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