Java简明教程 作者 978-7-302-31477-6 第8章-多线程与Applet技术.pptVIP

Java简明教程 作者 978-7-302-31477-6 第8章-多线程与Applet技术.ppt

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
动画 所谓动画就是通过连续播放一系列画面,给视觉造成连续变化的图画,这是动画最基本的原理。 在屏幕上显示一系列连续动画的第一帧图像,然后每隔很短的时间再显示下一帧图像,如此往复,利用人眼视觉的暂停现象,感觉画面的物体在运动。 用多线程实现动画文字 在Java中实现多线程有两种方法:一种是继承Thread类;另外一种是实现Runnable接口,对于Applet小程序,我们一般是实现Runnable接口。实现动画文字与实现动画的方法是一样的,可以通过实现Runnable接口来实现多线程绘出动画文字,使文字像打字一样一个文字一个文字地跳出来,然后全部隐去,再重复显示文字,实现打字效果。 显示动画 public class MovingImg extends Applet{ Image img0,img1; int x=10; public void init(){ img0=getImage(getCodeBase(),T5.gif); img1=getImage(getCodeBase(),T1.gif); } public void paint(Graphics g){ g.drawImage(img0,0,10,this); g.drawImage(img1,x,30,this); g.drawImage(img0,0,60,this); try{ Thread.sleep(50); x+=5; if(x==550){ x=10; Thread.sleep(1500); } }catch(InterruptedException e){} repaint(); } } 运行上述Applet时画面有闪烁的现象。一般来说,画面越大,闪烁越严重。 避免闪动的方法有两个,一是通过覆盖update()方法,二是使用buffer屏幕缓冲区。 若画面较大,只使用update()以背景色清除显示区的时间就较长,不可避免地会产生闪烁,可以通过双缓冲技术,有效地消除闪烁。 双缓冲技术简介 双缓冲技术在显示动画之前,首先创建两个图形缓冲区,一个为前台的显示缓冲,一个为后台的图形缓冲,然后在显示(绘制)图形时,对两个缓冲区进行同步的图形数据更新,该操作相当于为前台显示区的数据作了一个后台的图形数据备份,当前台显示区的图形数据需要恢复时,可以用后台备份的图形数据来恢复,其具体方法则是重写paint()和update()方法,将备份好的图形数据一次性地画到显示屏幕上。 作业 1 2 10 12 14 15 16 19 suspend ()方法 在Java2之前,可以利用suspend()和resume()方法对线程挂起和恢复,但这两个方法可能会导致死锁,因此现在不提倡使用。 Java语言建议采用wait()和notify()来代替suspend()和resume ()方法。 线程的停止 使用stop()方法停止一个线程,不过stop()方法是不安全的,停止一个线程可能会使线程发生死锁,所以现在不推荐使用了。Java建议使用其他的方法来代替stop()方法,比如可以把当前线程对象设置为空,或者为线程类设置一个布尔标志,定期地检测该标志是否为真,如要停止一个线程,就把该布尔标志设置为true。 请看例子 线程的同步 示例 Synchronized方法 方法同步 对象同步 饿死和死锁 示例 假设有两个线程Thread1和Thread2同时要访问变量num,线程Thread1对其进行num=num+1的操作,线程Thread2是把num加一后的值附给一个变量data,而线程Thread1的加操作需要三步来执行: 把num装入寄存器; 对该寄存器加1; 把寄存器内容写回num 假设在第一步和第二步完成后该线程被切换,如果此时线程Thread2具有更高优先级线程,线程Thread2占用了CPU,紧接着就把num值赋给data,虽然num的值已加1,但是还在寄存器中,于是出现了数据不一致性。为解决共享数据的操作问题,Java语言中引入线程同步的概念。 Synchronized方法 Java语言中使用关键字synchronized来实现线程的同步。当一个方法或对象使用Synchronized关键字声明的时候,系统就为其设置一特殊的内部标记,称为锁,当一个线程调用该方法或对象的时候,系统都会检查锁是否已经给其他线程了,如果没有,系统就把该锁给它,如果该锁已经被其他线程占用,那么该线程就要等到锁被释放了,才能访问该方法。有时我们需要暂时释放锁,使得其他线程可以调用同步方法,这就可以利用wait()方法来实现。wait()方法可以使持有锁

文档评论(0)

开心农场 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档