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第3章 三维曲面造型 本章学习目标 掌握三维线架模型的建立方法 掌握各类曲面曲线的建立方法 掌握基本曲面的绘制方法 掌握各种成形曲面的绘制方法 掌握曲面的各种编辑方法 三维曲面设计功能一直作为Mastercam的强项,而深入人心。曲面设计的所有命令均在【绘图】(Create)/【曲面】( Surfaces) 和【绘图】(Create)/【基本曲面】(Primitives)子菜单以及相应的工具栏中。 3.1 三维线架模型 构建曲面尤其是自由曲面时,往往要先建立一个三维空间的线形框架。线形框架代表一个曲面的关键部分,是曲面的骨架,它用来定义一个曲面的边界或截断面的特征。 3.1.1 3D线框构架的基本概念 1.Mastercam X2的坐标系统 (1)原始坐标系 (2)工作坐标系 2.构图面 定义:当前绘图所在的一个二维平面(XY平面) 【设置平面为俯视角】(Top) : 【设置平面为前视角】(Front): 【设置平面为右视角】(Right): 【设置平面为等视角】(Isometric): 【选择视角】(Named Views): 【按图形设置平面】(Planes by Geometry): 【按实体面设置平面】(Planes by Solid Face): 【旋转平面】(Rotate Planes): 【设置为前一平面】(Last Planes): 【依法向设置平面】(Planes by Normal): 【设置平面等于屏幕视角】(Planes=Gview): 【设置平面等于WCS】(Planes=WCS): 3.工作深度 定义:相对于当前构图面的图形绘制深度,即构图面沿Z轴的相对坐标位置。 绘制三维图形时一定要先设置构图面,再设置工作深度。 工作深度的两种设定方法: 在工作深度Z的文本框内直接输入相应的数值。 右键单击文本框,利用快捷菜单选取某图素对象,自动提取相应的坐标或数值作为当前工作深度。 4.图形视角 定义:设置观察屏幕图形的视角位置或角度。 3.1.2 曲面曲线 选择【绘图】(Create)/【曲面曲线】(Curve)命令。 指定边界(Create Curve on One Edge):在指定边界位置绘制单条曲面边界线。 所有边界(Create Curve on All Edge):在所有边界位置绘制出所有的边界线。 缀面边线(Create Constant Parameter Curve):在选取位置沿切削方向或截断方向绘制一条常参数曲线。又称常参数线,指该曲线上所有点的坐标都具有一个相同的坐标值。 曲面流线(Create Flowine Curve):在选取的曲面上,沿其指定的流线方向(Along或Across方向)绘制多条流线。曲面可以看成一块布料,是由“经线”和“纬线”交织而成。 动态绘线(Create Dynamic Curve):动态地选取曲面的多个位置点,并将其依次连接成光滑曲线。 剖切线(Create Curve Slice):定义一个剖切面并在其与指定曲面的相交处建立一条或多条相偏距的曲线 。 曲面曲线(Curve Surface Curve):在指定的曲面上生成所选曲线的投影线 ,又称投影线。 分模线(Create Part Line Curve):在指定的曲面或实体表面上,依照设定的构图平面方向沿其最大外廓位置产生分模曲线。在模具设计中,往往需要将型腔分成上下两部分来进行设计,分模线就是指上模和下模的交线。 交线(Create Curve at Intersection):选取两组曲面或实体表面,在第1组曲面体与第2组每个曲面的相交处建立曲线 。 曲面曲线创建示例 曲面曲线创建示例 曲面曲线创建示例 例3.1 按如图3.24所示的尺寸要求,建立三维线架模型。 绘图步骤: 步骤1 新建文件并进行绘图设置。 步骤2 绘制左侧面的线架结构。 步骤3 绘制底面的线架结构。 步骤4 绘制前平面上的线架结构。 步骤5 绘制侧面的直线或圆弧。 步骤6 绘制水平面的圆弧及连线。 3.2 三维曲面的绘制 3.2.1 曲面的基本概念 1.曲面类型 (1)参数式曲面(Parametric):曲面阵列点沿着Along方向和Across方向产生Spline曲线而形成的。其兼容性好,可支持IGES和VDA的数据转换格式,但描述曲面的数据资料最多,需要较大的储存空间。 (2)离散数据曲面(NURBS):曲面阵列点沿着Along方向和Across方向产生NURBS曲线而形成的。其兼容IGES格式,但有时不能
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