Mastercam X中文版应用与实例教程 1CD 蔡汉明 徐卫彦 李国伟 第二章.pptVIP

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第2章 二维图形的绘制与编辑 本章大纲 2.1 绘图前的设置 2.2 绘制直线、圆——样板零件的绘制 2.3 绘制矩形、椭圆及编辑倒圆角——跳线杆零件的绘制 2.4 绘制圆弧及旋转、复制——盖板的绘制 2.5 本章小结 2.6 习题 二、工作深度 工作深度是指构图平面所在的深度,即构图平面所在的位置。要设置工作深度,可以在最下面状态栏的 文本框中直接输入,此后再绘制二维图形时,系统会自动在坐标值上加上z坐标。 铣削深度与工作深度的概念是不同的。 三、设置刀具面 刀具面是接近加工零件的那个平面。在外形铣削加工中,刀具面可以使用默认值“关”,或设置成与构图平面一样的平面。 四、确定工件坐标零点 设置工件坐标系有三大好处:(1)便于输入尺寸;(2)便于操作人员中途对刀;(3)工作原点就是零件的工件坐标原点。 一般来讲,工件坐标系的坐标原点设置在设计基准上 2.2 绘制直线、圆——样板零件的绘制 下面以在数控铣床或加工中心上加工如图2-2所示零件的外轮廓为例,介绍准图形绘制与编辑的操作过程。 2.2.1 绘制水平线 单击绘制任意线工作栏中的 按钮,立即进入绘制水平线状态。选择状态栏中的【属性】选项,这时屏幕上出现如图2-5所示的【图素属性】对话框 在【图素属性】对话框中可以设置后面绘制的图形元素的颜色、线型、线宽、图层等 2.2.2 绘制垂直线 单击绘制任意线工作栏中的 按钮,立即进入绘制垂直线状态。在图形窗口任意单击一点并向下拉伸,即可以看见一条垂直线,单击第二点,这时该线的位置还没有确定,绘制垂直线和水平线中间的文本框处于激活状态,在该文本框中输入“0”,按Enter键,这时该直线的位置就确定了。 2.2.3 绘制坐标轴 在坐标文本框 中输入第一点的坐标(?26,?23,0),按Enter键,在 文本框中分别输入“32”和“?136”,按Enter键,该图形将超出绘图区域。单击 按钮进行适度化处理。 与适度化功能类似的操作还有屏幕刷新( ),给定中心点进行窗口放大( ),给定对角窗口放大( ),放大指定的图形元素( )以及图形缩小( )。本书中的抓图均是适度化处理以后的图形。 2.2.4 圆的绘制 单击【绘图】工具栏中的按钮,出现如图2-7所示的绘制圆弧菜单。圆和圆弧的绘制方法有圆心及圆上一点绘制圆、极坐标画圆、三点画圆、两点半径画弧、三点画弧、极坐标画弧和切弧。 一、圆心及圆上一点绘制圆 单击绘制圆弧菜单中的按钮,在工作栏区出现如图2-8所示的圆心及圆上一点绘制圆工作栏。利用该工作栏可以已知圆心和圆周上一点画圆、已知圆心半径画圆以及已知圆心相切于一个图形元素画圆。 二、中心半径画圆 三、绘制公切圆 利用该工作栏可以绘制已知圆周上三点的圆或已知直径上两端点的圆,还可以绘制与3个实体相切或者与两个实体相切并给定一个半径的圆。 2.2.5 屏幕上已知参数水平线和垂直线的绘制 如果仅输入一个参数,且该参数值与屏幕上某个图形元素的坐标值相等,或者与某一个图形元素的直径、半径、长度相等,则可以在文本框中对应输入X、Y、D、R、L,然后捕捉相应的图形元素即可。 2.2.6 连续线的绘制 选择菜单命令【绘图】/【任意直线】/【绘制任意线】,然后在弹出的工作栏中单击按钮,在坐标文本框中依次输入坐标(?70,19)、(?70,4)、(?58,4)、(?58,?32)、(?70,?32)和(?70,?53),在长度文本框中输入“24”,在角度文本框中输入“?30” 。 2.2.7 与某一圆或圆弧相切的直线的绘制 选择菜单命令【绘图】/【任意直线】/【绘制任意线】,然后在弹出的工作栏中单击按钮,捕捉刚绘制的直线的下端点,将光标移动到与φ38的圆相切的切点附近单击,完成与某一圆或圆弧相切的直线的绘制。 2.2.8 二维编辑工具——修剪延伸 选择菜单命令【编辑】/【修剪/打断】/【修剪/打断】,出现修剪延伸工作栏,如图2-15所示。 2.2.9 修剪单一物体 1.单击修剪延伸工作栏中的 按钮,出现提示“选择图素去修剪或延伸”。 2.以交点为参考点,用鼠标点取直线需要保留的右端,出现提示“选取修剪或延伸到的图素”。 3.点取垂直线L2。 结果如图2-16所示 2.2.10 修剪两个物体 1.单击修剪延伸工作栏中的 按钮,

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