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学习目标 了解常用的多媒体创作工具 Authorware 7.0的工作环境 Authorware 7.0的编程和调试方法 使用Authorware 7.0的各个图标,制作交互式的多媒体作品 程序的打包和发布 6.1 Authorware简介 Authorware是Macromedia公司推出的一套专门用于制作高互动性多媒体电子课件的创作工具。 Authorware可以将图片、声音、动画、文字以及影片等素材融为一体,让教学设计人员和课件开发人员可以创造学习性能极高、教学内容丰富的课件,并以固定媒体方式或网上播放方式发布给学生,具有广泛的适用性。 6.1.1 Authorware 7.0 的特点 Authorware 7.0保留了早期版本的主要功能,主要有以下几个方面: 基于图标和流程的面向对象的可视化编程环境。 良好的集成性,可以将各种数字媒体素材组合成有机的整体。 支持11种交互类型,提供了强大的交互开发功能。 提供了库、模块、知识对象和OLE、ActiveX嵌入技术,提高了作品的开发效率。 提供丰富的系统变量和系统函数,可以对数据进行跟踪处理。 提供了比较详细的帮助文档,以及众多的范例程序(Show Me)供学习者借鉴。 6.1.1 Authorware 7.0 的特点 另外,Authorware 7.0也添加了一些新功能: 开发人员可以将现成的 PowerPoint 文件导入到Authorware中来制作电子课件。 整合了DVD视频播放程序,可以读取 DVD 格式影片,并将它们应用于课件程序中。 提供XML的输入和输出,供需要存取资料的应用程序制作使用。 具有新的课件管理系统知识对象功能,可以方便应用程序与其他课件管理系统整合及交换资料。 支持JavaScript,让开发人员可以通过编写程序增强作品功能。 6.1.2 Authorware 7.0工作界面 工作界面由主程序窗口、图标面板、设计窗口、演示窗口、控制面板、属性面板窗口等部分组成。 6.2 Authorware 7.0程序设计基础 6.2.1新建文件 在新建对话框,选择“不选”按钮,创建如图6.4所示的空白设计窗口。 6.2.2组建流程 Authorware 7.0 程序的流程是由众多图标组织而成的,而流程线上的图标一般是通过鼠标拖动来放置到流程线上特定的位置。 1.用“显示图标”添加素材 2. 用“等待图标”设置暂停 3.用“擦除图标”清除显示对象 4.用“群组图标”组织流程 1.用“显示图标”添加素材 2.用“等待图标”设置暂停 3.用“擦除图标”清除显示对象 4.用“群组图标”组织流程 6.2.3 保存文件 【文件】菜单下提供了4种保存命令: 【保存】:保存当前文件。 【另存为】:在【保存文件】对话框中,将当前文件以新的文件名或路径进行保存。 【压缩保存】:压缩优化文件,以文件需要的最小磁盘空间来保存。 【全部保存】:保存当前打开的所有源程序文件(.a7p)和相关库文件(.a7l)等。 6.2.5调试程序 程序调试是编程时通过运行程序、程序片来发现和解决问题的过程。 调试可以通过两种途径进行: ①【调试】菜单:菜单栏的【调试】菜单下提供了多种调试命令可供使用。 ②控制面板:单击工具栏上的“控制面板”按钮,可以打开图6.27所示控制面板,通过面板上提供的工具安钮可以进行各种调试。 6.2.5调试程序 基本调试方法: 1.直接运行 2.部分程序调试 6.2.5调试程序 3.跟踪运行 4.修改程序 6.3文本和图片素材的添加 6.3.1 绘制图形 1.基本绘图工具 双击流程线上显示图标打开演示窗口后,屏幕上会出现一个工具箱。 工具箱中提供了一些基本的绘图工具,这些工具结合线型、填充方式等工具盒面板的设置可以绘制出各式各样的图案。 6.3文本和图片素材的添加 6.3.1 绘制图形 6.3文本和图片素材的添加 2.图形的属性设置 除了8个工具,工具箱中还提供了4个面板,可以设置图形、图像和文本的颜色、线型等基本属性: (1)颜色面板 (2)线型面板 (3)模式面板 (4)填充面板 6.3.2 插入图片 在显示图标中添加外部图片: 1.【文件】【导入和导出】【导入媒体】命令 2.【插入】【图像】命令 3.复制/粘贴图片 6.3.3 添加文本 Authorware 7.0中文本素材主要是通过显示图标来创建,另外交互图标的演示窗口中也可以创建文本。 1.添加文本 (
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