软件工程导论 陈明 04第四章 概要设计新.pptVIP

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第四章 概要设计 4.1软件体系结构 4.2概要设计任务与步骤 4.3软件设计的基本概念 4.4面向数据流的设计方法 4.5面向数据结构的分析设计方法 4.6概要设计文档评审 4.1软件体系结构 4.1.1概述 4.1.2系统构成 4.1.3控制模型 4.1.4模块化分解 4.1.5 领域相关的体系结构 4.1软件体系结构 4.1.1概述 体系结构设计是指将大型系统分解成一些子系统,由子系统提供一些相关的服务。 体系结构的设计主要是为系统建立一个基本架构。它包括要划分出系统的主要组件以及这些组件之间的通信。 4.1软件体系结构 4.1.1概述 1.体系结构的设计过程 (1)系统结构化 将系统分解成一系列基本子系统,每个子系统都是一个独立的软件单元,并划分出子系统之间的通信。 (2)控制建模 建立系统各部分之间的控制关系的一般模型。 (3)模块分解 把每个划分出来的子系统进一步分解成模块。 4.1软件体系结构 4.1.1概述 2.子系统和模块的区别 (1)一个子系统独立一个构成系统,不依赖于其他子系统提供的服务。 (2)一个模块通常是一个能提供一个或多个服务的系统组件。 3.体系结构设计的结果 体系结构设计过程的结果是一个体系结构的设计文档。 4.1软件体系结构 4.1.1概述 4.体系结构模型 (1)静态结构模型 将子系统或组件作为一个个独立的单元来开发 (2)动态过程模型 给出系统在运行时的过程组成。它与静态模型不同。 (3)接口模型 定义每个子系统从他们的公共接口能得到的服务。 (4)关系模型 关系模型给出子系统间的数据流的关系。 4.1软件体系结构 4.1.1概述 5.体系结构描述语言 使用体系结构描述语言(ADL)来描述系统体系结构。ADL语言的基本要素是组件和连接器,这类语言包含了形成规范化体系结构所使用的规则。 4.1软件体系结构 4.1.1概述 6.系统的非功能性需求 (1)性能 (2)保密性 (3)安全性 (4)可用性 (5)可维护性 4.1软件体系结构 4.1.2系统构成 体系结构的三个标准模型 : 1.容器模型 适合于数据是由一个子系统产生而由其他子系统使用的情形。 2.客户机/服务器模型 是一个分布式系统模型,数据和处理过程可分配在多个处理器之中。 3.抽象机模型 有时叫做分层模型,是用来建立子系统的接口模型。 4.1软件体系结构 4.1.3控制模型 1.集中式控制 一个子系统被指定为系统控制器来负责管理其他系统的执行。 (1)调用返回模型:这是自上而下的子过程模型,控制始于子程序层次的顶层,在子程序调用过程中,控制逐步传递到更低的层次中。子程序模型只适用于顺序执行的系统。 (2)管理者模型:这是一种适用于并发系统的模型。一个系统组件被指定为系统管理者,它控制其他系统过程的启动、终止和协调。一个过程就是一个能和其他过程并发执行的子系统或模块。 4.1软件体系结构 4.1.3控制模型 2.事件驱动系统 通过外部产生的事件来驱动系统 。 (1)广播模型:在这些模型中,理论上事件是广播到所有子系统的。任何能处理该事件的子系统都会响应。 (2)中断驱动模型:该模型专门用于实时系统中,由中断处理器对来自外部的中断进行检测,然后在其他组件中处理这些中断。 4.1软件体系结构 4.1.4模块化分解 子系统分解成模块时有两种可使用的模型: 面向对象模型:系统分解成一组相互通信的对象。 数据流模型:系统分解成一些功能模块,这些功能模块接收输入数据并转换它们,有时还输出数据。这也被称为管道方法。 4.1软件体系结构 4.1.5 领域相关的体系结构 领域相关的体系结构模型 : 类模型 从许多实际系统中抽象出来的一般模型。它们封装这些系统的主要特征。 参考体系结构 代表了一个理想化的体系结构,包含了系统所有应该具有的特征。 4.2 概要设计任务与步骤 4.2.1 概要设计任务 4.2.2 概要设计过程 4.2 概要设计任务与步骤 4.2.1 概要设计任务 概要设计的主要任务: 1.系统分析员审查软件计划、软件需求分析提供的文档,提出候选的最佳推荐方案,以及系统流程图、组成系统物理元素清单、成本效益分析和系统的进度计划供专家审定,审定后进入设计。 4.2 概要设计任务与步骤 4.2.1 概要设计任务 概要设计的主要任务: 2.确定模块结构,划分功能模块,将软件功能需求分配给所划分的最小单元模块。确定模块间的联系,确定数据结构、文件结构、数据库模式,确定测试方法与策略。 4.2 概要设计任务与步骤 4.2.1 概要设计任务 概要设计的主要任务: 3.编写概要设计说明书、用户手册、测试计划,选用相关的软件工具来描述软件结构,选择分解功能与划分模块的设计原则。

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