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4.4.2 索引器 索引器用于封装内部集合或数组。 索引器在语法上方便了程序员将类、结构或接口作为数组进行访问。 要声明类或结构上的索引器,需要使用this关键字。 例如: public int this[int index] // 索引器声明 { // get and set accessors } 4.4.2 索引器 【例4-12】索引器的声明和用法。 * * * 第4章 面向对象的编程基础 4.1 类 4.2 结构 4.3 方法 4.4 属性与索引器 在线教务辅导网: 教材其余课件及动画素材请查阅在线教务辅导网 QQ:349134187 或者直接输入下面地址: 4.1 类 类与对象 ?类:一组具有相同数据结构和相同操作的对象的集合。 例如:汽车 ?对象(实例):类的实例化 。例如:卡车 注意:要使用对象,必须先定义类,然后再创建对象。 对象的生存周期 对象在建立时分配了内存,创建对象实际上作了两个方面的工作: (1)使用new保留字要求系统分配内存; (2)使用构造函数初始化数据。 销毁对象也是做了两个方面的工作: (1)释放占用的内存; (2)将分配给对象的内存归还给堆(Heap)。 4.1 类的组织 1.类的声明 用class定义类,声明类的形式为: [附加声明] [访问修饰符] class 类名称[:[基类] [,接口序列]] { [字段声明] [构造函数] [方法] [事件] } 注意:[]中的内容可省或任选其一,当两者都有时,先基类后接口 4.1 类的组织(续) public class Child { private int age; private string name; // 不带参数的构造函数 public Child() { name = none; } // 带参数的构造函数 public Child(string name, int age) { 如果不指明,则 默认为private 4.1 类的组织(续) = name; this.age = age; } // 输出方法 public void PrintChild() { Console.WriteLine({0}, {1} years old., name, age); } } public class Program { 4.1 类的组织(续) public static void Main() { //使用new关键字创建对象,new后是调用的构造函数 Child child1 = new Child(Zhang San, 11); Child child2 = new Child(Li Si, 10); Child child3 = new Child(); // 显示结果 Console.Write(Child #1: ); child1.PrintChild(); Console.Write(Child #2: ); child2.PrintChild(); Console.Write(Child #3: ); child3.PrintChild(); 4.1 类的组织(续) Console.ReadLine(); } } } 输出结果: Child #1: Zhang San, 11 years old. Child #2: Li Si, 10 years old. Child #3: none, 0 years old. 4.1.2 构造函数 作用:构造函数是一个特殊的方法,用于在建立对象时 进行初始化的动作。 好处:确保每一个对象在被使用之前都适当地进行了初始化的动作。 构造函数特点: 1) 每个类至少有一个构造函数。若程序代码中没有构造函数则系统会自动提供一个默认的构造函数。 2) 一个构造函数总是和它的类名相同。 3) 构造函数不
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