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- 2015-12-14 发布于广东
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第4章:汇编语言程序设计 第4章 目录 4.1 汇编语言程序概述 4.1.1 源程序的编辑和汇编 4.1.2 伪指令 4.1.3 汇编语言程序设计步骤 4.2 汇编语言程序设计 4.2.1 顺序程序设计 4.2.2 分支程序设计 4.2.3 循环程序设计 4.3 子程序及其调用 4.3.1 子程序的设计注意事项 4.3.2 参数传递 4.1汇编语言程序概述 4.1.1源程序的编辑和汇编 为了克服机器语言难读、难记忆的缺点,人们采用英文字符来代替这些机器码,这些英文字符被称作助记符。 用助记符表示的指令称为汇编语言。用汇编语言编写程序的过程称为汇编语言的程序设计。 汇编语言程序只有转变成二进制的机器语言单片机才能认识和执行。同常把这一“翻译”过程称为编译或汇编。能够完成这一翻译过程的软件称为汇编程序或编译器。 经过编译或汇编得到的能够下载(烧录)到单片机中的0、1的代码称为目标程序。 4.1汇编语言程序概述 4.1.1源程序的编辑和汇编 1、源程序的编辑 现在单片机应用系统的程序编辑工作几乎都借助于个人PC机来完成。Keil或WAVE等集成开发环境都具有编辑功能。编写好的汇编语言源程序应以“*.ASM”扩展名存盘,以备编译器调用。 2、源程序的汇编 将汇编语言源程序转换为机器码这个转换过程称为汇编或编译,能完
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