C++程序设计语言 第1-8章 作者 揣锦华_ 第5章 程序结构.pptVIP

C++程序设计语言 第1-8章 作者 揣锦华_ 第5章 程序结构.ppt

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第5章 程序结构 5.1 作用域与可见性 5.2 生存期 5.3 局部变量和全局变量 5.4 静态成员 5.5 友元 5.6 常类型 5.7 多文件结构 5.8 编译预处理 5.1 作用域与可见性 5.1.1 作用域 作用域是一个标识符在程序正文中有效的区域。C++的作用域有函数原型作用域、块作用域(亦称局部作用域)和文件作用域。 1. 函数原型作用域 函数原型作用域是C++程序中最小的作用域。前面介绍过,在函数原型的声明中一定要包含参数的类型声明。 这里参数的声明就属于函数原型作用域,它开始于函数原型声明的左括号“(”,结束于右括号“)”。例如,有如下函数声明: double Area(double length,double width); 由于形参length和width只在括号之内有效,在程序的其它地方无法引用这个标识符,如果要引用,必须重新定义。例如: double Area(double length,double width); //函数声明 length=10; width=5; 这段代码会引起无定义的标识符编译错误。所以,对于这种情况,标识符length和width实际上是可有可无的,省去它,也决不会影响到程序的编译和运行结果。例如: double Area(double,double); 但是,考虑到程序的可读性,还是要在函数原型声明时,给形参指定一个有意义的标识符,而且一般总是与该函数定义时声明的参数标识符一致。 例如: double Area(double length,double width); //函数声明 //... double Area(double length,double width) //函数定义 { //... } 2.块作用域 块作用域又称局部作用域。当标识符的声明出现在由一对花括号“{}”所括起来的程序(块)内时,则此块中声明的标识符的作用域从声明处开始,一直到块结束的花括号为止。为了理解块作用域,我们来看一个例子: #includeiostream.h void main( ) { int n; for(int i=0;i5;i++) { int m; if(i%2) m作用域 i作用域 n作用域 n++; } m=n/2; //错误,m未定义 n=i; } 在这个例子中,函数体main( )是一个块,for语句之后的循环体又是一个较小的块。变量n和i的作用域从声明处开始,到它所在的块,即整个函数体main( )结束处为止。变量m的作用域从声明处开始到它所在的块,即循环体结束为止。因此,编译时m=n/2会出错,因为它试图在m作用域之外引用m。而n=i是允许的,因为此时还在i的作用域内。如果在上面的程序中加入一个函数fun1( ),情况会怎么样呢? #includeiostream.h void main( ) { void fun1( ); //fun1( )函数声明 int n; for(int i=0;i5;i++) { int m; if(i%2) n++; } m=n/2; //错误,m未定义 fun1( ); //fun1( )函数调用 n=i; } void fun1( ) { couti=iendl; //错误,i未定义 } 3.文件作用域 具有文件作用域的标识符是在所有函数定义之外声明的,其作用域从声明点开始,一直延伸至文件尾。一般情况下,程序中所声明的全局变量都具有文件作用域,它们在整个文件中都有效。 【例5-1】 文件作用域例题。 #includeiostream.h int k; void main( ) {

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