Flash CS3动画制作案例教程 顾艳林 模块二 使用绘图工具新.pptVIP

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  • 2015-12-14 发布于广东
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Flash CS3动画制作案例教程 顾艳林 模块二 使用绘图工具新.ppt

模块二 使用绘图工具 任务一 掌握绘图工具 矢量图和位图:在计算机绘图领域中,根据成图原理和绘制方法的不同,图像分为矢量图和位图两种类型。 矢量图形是由一个个单独的点构成的,每一个点都有其各自的属性,如位置、颜色等。矢量图的清晰度与分辨率的大小无关,对矢量图进行缩放时,图形对象仍保持原有的清晰度和光滑度,不会发生任何偏差。 位图图像是由像素构成的,像素的多少将决定位图图像的显示质量和文件大小,位图图像的分辨率越高,其显示越清晰,文件所占的空间也就越大。因此,位图图像的清晰度与分辨率有关。对位图图像进行放大时,放大的只是像素点,位图图像的四周会出现锯齿状。 我们将通过Flash基本绘图工具的学习,绘制出一些简单的矢量图。 任务一 掌握绘图工具 线条的绘制是一项最简单、最基础的图形绘制操作,用户可以在Flash CS3的工具箱中选择【线条】工具、【铅笔】工具和【钢笔】工具在舞台中绘制所需的线条。 使用【线条】工具 使用【铅笔】工具 使用【钢笔】工具 任务一 掌握绘图工具 使用【铅笔】工具: 在Flash CS3中,使用【铅笔】工具可以绘制任意线条。在工具箱中选择【铅笔】工具后,在所需位置按下鼠标左键并拖动即可。在使用【铅笔】工具绘制线条时,按住Shift键,可以绘制出水平或垂直方向的线条。 使用【钢笔】工

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