《关于嵌入开发中ARM的C代码优化(转载)》.doc

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关于嵌入开发中ARM的C代码优化(转载) 下面是网络上收集关于ARM的C代码优化方法,在嵌入开发中应该有用: [声明:以下方法非本人发现和总结,均为有心之人无私贡献,谢谢他们的劳动与分享!] ======================================================= C数据类型 1. C语言的程序优化与编译器和硬件系统都有关系,设置某些编译器选项是最直接最简单的优化方式。在默认的情况下,armcc是全部优化功能有效的,而GNU编译器的默认状态下优化都是关闭的。ARM C编译器中定义的char类型是8位无符号的,有别于一般流行的编译器默认的char是8位有符号的。所以循环中用char变量和条件 i ≥ 0时,就会出现死循环。为此,可以用fsigned - char(for gcc)或者-zc(for armcc)把char改成signed。 其他的变量类型如下: char 无符号8位字节数据 short 有符号16位半字节数据 int 有符号32位字数据 long 有符号32位字数据 long long 有符号64位双字数据 2. 关于局部变量 大多数ARM数据处理操作都是32位的,局部变量应尽可能使用32位的数据类型(int或long)就算处理8位或者16位的数值,也应避免用char和short以求边界对齐,除非是利用char或者short的数据一出归零特性(如255+1=0,多用于模运算)。否则,编译器将要处理大于short和char取值范围的情况而添加代码。 另外对于表达式的处理也要格外小心,如下例子: short checksum_v3(short * data){ unsigned int i; short sum = 0; for(i = 0; i 64 ; i++){ sum = (short)( sum + data ); //这里表达式式整形的,所以返处理非32位数据时, //要小心处理数据类型的转换。 //原来short+short=int 但 int +int=int。。奇怪的处理 } return sum; } 同时如上例的程序所示,这样在循环体中的每次运算都要进行类型转换,会降低程序的效率,可以先把其当作int来运算,然后再返回一个short类型。 同时,由于处理的data[]是一个short型数组,用LDRH指令的话,不能使用桶型移位器,所以只能先进行偏移量的以为操作,然后再寻址,也会造成不佳的性能。解决的方法是用指针代替数组操作。如下: short checksum_v4(short * data){ unsigned int i; int sum = 0; for( i = ; i64; i++) { sun += ( data ++); } return (short) sum; } 3. 关于函数参数类型 函数参数和返回值应尽量使用int类型。 另外,对于调用频率较低的全局变量,尽量使用小的数据类型以节省空间。 C循环结构 使用减数到零的循环体,以节省指令和寄存器的使用。 使用无符号的循环计数值,并用条件 i != 0中止。 如果循环体至少执行一次,用优先选用do-while。 适当情况下展开循环体。 尽量使用数组的大小是4或8的备述,用此倍数展开循环体 寄存器分配 尽量限制函数内部循环所用局部变量的数目,最多不超过12个,以便编译器能把变量分配到寄存器。 可以引导编译器,通过查看是否属于最内层循环的便赖宁嘎来去定某个变量的重要性。 函数调用 ARM中的函数前4个整型参数通过寄存器r0、r1、r2、r3来传递,随后的整型参数通过堆栈来传递。(full desceding stack)。 尽量限制函数参数,不要超过四个,也可以把相关的参数组织在结构体传递。 把比较小的被调用函数和调用函数放在同一个源文件中,并且限定一,后调用,编译器能进行优化。 用_inline内联性能影响较大的重要函数。 指针别名 用一个局部变量来保存公共子表达式的值,保证该表达式只求一次值。 避免使用局部变量的地址,否则访问这个变量的效率较低。 结构体的安排 小的元素放在结构体的开始,大的元素放在结构体的最后 避免使用过大的结构体,用层次话的小结构体代替。 人工对API的结构体增加填充位以提高移植性。 枚举类型要慎用,因为它的大小与编译器相关。 位域 尽量用define或者enum来代替位域 用逻辑运算来丢位域操作 边界不对齐数据和字节排列方式 尽量避免使用边界不对齐数据; 用char× 可指向任意字节对齐的的数据,与逻辑

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