CorelDRAW艺术设计 田秋成 第2章电脑绘画基础知识新.pptVIP

CorelDRAW艺术设计 田秋成 第2章电脑绘画基础知识新.ppt

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
* * 本章要点 ●像素与分辨率 ●位图与矢量图 ●色彩模式 ●图像文件格式 《 CorelDRAW艺术设计》 第2章 电脑绘画基础知识 1. 像素 像素,组成图像的最小单位,是一个带有数据信息小方形的颜色块。 2. 分辨率 分辨率,也称为解析度,就是图像的精密度,是指所能显示的像素的多少,指单位长度内含有像素的数量。 分辨率,表示成每英寸像素(Pixel Per Inch,PPI)和每英寸点(Dot Per Inch,DPI)。通常,分辨率被表示成每一个方向上的像素数量,比如640×480像素/英寸等。 《 CorelDRAW艺术设计》 2.1 像素与分辨率 第2章 电脑绘画基础知识 1)屏幕分辨率 屏幕分辨率,就是屏幕显示的像素个数。 分辨率160×128的意思是水平像素数为160个,垂直像素数为128个。 在屏幕尺寸一定的情况下,分辨率越高,显示效果就越精细和细腻。 常见的显示器屏幕分辨率有800×600像素、1024×768像素、1280×800像素等。 《 CorelDRAW艺术设计》 2.1 像素与分辨率 第2章 电脑绘画基础知识 2)图像分辨率 图像分辨率,指图像中存储的信息量。 典型的衡量方法是以每英寸的像素数(PPI)来衡量;当然也有以每厘米的像素数(PPC)来衡量。 实际应用中,应合理地确定图像的分辨率,例如,可将需要打印的图像的分辨率设置的高一些;用于网络上传输的图像,可将其分辨率设置的低一些;用于屏幕显示的图像,可将其分辨率设置的低一些。 注意:只有位图才可以设置其分辨率,而矢量图与分辨率无关,因为它并不是由像素组成的。 《 CorelDRAW艺术设计》 2.1 像素与分辨率 第2章 电脑绘画基础知识 3)打印分辨率 打印分辨率,又称输出分辨率,指各类打印输出设备每英寸可产生的点数。这种分辨率通过DPI来衡量,目前,一般打印设备的分辨率在360~2400 dpi之间。 在CorelDRAW软件中,默认的分辨率的值为72像素/英寸,这是满足许多显示器显示图像的一种分辨率。 《 CorelDRAW艺术设计》 2.1 像素与分辨率 第2章 电脑绘画基础知识 3. 图像尺寸 图像文件的大小,是由图像文件的尺寸(高度、宽度)和分辨率决定的。图像的高度、宽度和分辨率数值越大,图像也就越大。 《 CorelDRAW艺术设计》 2.1 像素与分辨率 第2章 电脑绘画基础知识 1. 位图 1)位图的定义 位图,又称栅格图像或点阵图像,是由许多像小方块一样的像素组成的图形。 2)位图的性质 位图清晰度与像素点多少有关,单位面积内像素点数越多图像越清晰;反之图像越模糊。 《 CorelDRAW艺术设计》 2.2 位图与矢量图 第2章 电脑绘画基础知识 2. 矢量图 1)矢量图的含义 矢量图像,也叫向量图像,是由一系列的数学公式表达的线条构成。 矢量图像与分辨率无关,它可以被任意放大或缩小而不会出现失真现象。 2)矢量图的性质 文件的大小与图像大小无关,只与图像的复杂程度有关。 《 CorelDRAW艺术设计》 2.2 位图与矢量图 第2章 电脑绘画基础知识 3. 位图与矢量图的比较 《 CorelDRAW艺术设计》 2.2 位图与矢量图 第2章 电脑绘画基础知识 在计算机图像中,常见的色彩模式有RGB、CMYK、Lab、HSB、灰度模式等。 1. RGB彩色模式 RGB彩色模式,又叫加色模式,是屏幕显示的最佳颜色。由三种颜色组成。R代表红色,G代表绿色,B代表蓝色。每一种颜色都可以有0~255的亮度变化。 三种色彩叠加后会形成256╳256╳256颜色,称其为24-位(24-bit)色,也就是真彩色。 《 CorelDRAW艺术设计》 2.3 色彩模式 第2章 电脑绘画基础知识 2. CMYK彩色模式 CMYK模式,即常说的四色印

文档评论(0)

118压缩包课件库 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档