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基本要求 §7-1 孔特征 创建孔的方法和步骤 创建孔的方法和步骤 孔的放置方法 孔的放置方法 孔的放置方法 创建孔的方法和步骤 创建孔的方法和步骤 创建孔的方法和步骤 创建孔的方法和步骤 创建孔的方法和步骤 线性孔实例 其他类型孔实例 §7-2 壳特征 壳特征的创建步骤 壳特征的创建步骤 壳特征的创建步骤 壳特征实例1 壳特征实例2 §7-3 筋特征 筋特征的创建步骤 筋特征的创建步骤 筋特征的创建步骤 筋特征的实例 §7-4 拔模特征 拔模特征的几个基本概念 拔模特征的几个基本概念 创建拔模特征的步骤 创建拔模特征的步骤 创建拔模特征的步骤 分割上滑面板 分割上滑面板 分割上滑面板 各种分割的比较 拔模实例 §7-5 圆角特征 简单圆角 选取参照的方法 简单圆角 确定圆角大小的方法 确定圆角大小的方法 确定圆角大小的方法 高级圆角 高级圆角 高级圆角 过渡方式 圆角实例 §7-6 倒角特征 创建倒角的步骤 创建倒角的步骤 创建倒角的步骤 倒角实例 §7-7 修饰螺纹特征 创建修饰螺纹的步骤 创建修饰螺纹的步骤 创建修饰螺纹的步骤 修饰螺纹实例 §7-8 综合实例 §7-9 小结 §7-10 习题 概念题 操作题1 操作题2 操作题3 操作题4 在操控板【拔模角度】编辑框输入拔模角度或者在图形区双击角度数字,在出现的编辑框输入角度值。改变拔模角度方向,可以单击【拔模角度】编辑框后面的 工具,后者输入负角度值。 5.设置拔模角度和角度方向 如果模型有分型面,且拔模方向角度不同,可以在【分割】上滑面板进行设置 。 6. 设置有分型面的拔模 以上设置中,第2、、3、4步设置可以在【参照】上滑面板设置,第5步设置可以在【角度】上滑面板设置。 分割上滑面板 7. 完成筋特征 预览模型特征,符合设计要求后,单击操控板 按钮完成筋特征。 如果模型有分型面,且拔模方向角度不同,可以在【分割】上滑面板进行设置 。 第1侧拔模角度 第2侧拔模角度 【分割选项】列表中有3个选项。 不分割:对拔模曲面不进行分割,整个拔模曲面拔模角度和拔模方向统一。 根据拔模枢轴分割:由枢轴平面与拔模曲面的交线或者枢轴曲线作为分割曲线,两侧的拔模角度和方向可以不同。 根据分割对象分割:在图形区,在拔模曲面上选取或者草绘曲线作为分割曲线,两侧的拔模角度和方向可以不同,激活【分割对象】收集器选取分割对象,或者单击其后【定义】按钮草绘分割对象。 【侧选项】列表中有4个选项。 独立拔模侧面:两侧的拔模角度和方向可以自由设定,互不影响。 从属拔模侧面:两侧拔模角度相同,拔模方向按照相同规则,相互影响。 只拔模第一侧:只对第一侧拔模,第二侧不拔模。 只拔模第二侧:只对第二侧拔模,第一侧不拔模。 枢轴平面 分割曲线 对象分割、独立侧面 枢轴分割、从属侧面 对象分割、只拔第1侧 对象分割、只拔第2侧 拔模曲面 由所给模型创建拔模。其中圆柱下底面不变,圆柱面内斜10度,长方体前表面最底边不变,内斜10度,凸台外斜20度。 简单圆角 高级圆角 圆角实例 设计零件时,经常使用圆角来使零件更加美观或者增加零件的强度。创建三维模型时,一般在造型的最后都要进行倒圆角处理,使特征产生平滑的效果。 倒圆角一般遵循以下几个原则: 尽可能最后处理圆角特征。在创建零件模型的过程之中,经常会增加特征或修改特征而改变边、面的形状,从而影响圆角,所以倒圆角特征一般放在最后处理。 使用插入特征加入新特征。做完圆角特征之后,若发现必须在圆角之前加入其它特征,使用模型树插入特征实现。 为避免不必要的父子关系,尽量不使用圆角的边线作为尺寸或者约束参照。 创建简单圆角时,只定义单个参照组,不能修改过渡类型。创建简单圆角的过程如下。 选择命令 选择菜单【插入】/【倒圆角】命令,或者选择【工程特征】工具栏 工具,在消息区出现【圆角】操控板。 设置模式 过渡模式 圆角半径 2. 设置圆角放置参照 在图形区选择合适的参照放置圆角。选取圆角放置参照的方法有几种。 参照选择方式 选取边 选取面和边 直接选取立体的一条边线或者多条边线在其上放置圆角。 按住Ctrl键依次选取两个曲面,在两个曲面上放置圆角,圆角和两曲面保持相切。 首先选取一个曲面,按住Ctrl键选取一条边线,在边线和曲面上放置圆角,圆角与曲面保持相切,延伸到指定的边。 按住Ctrl键选取两条边线,在两条边线上放置圆角,在两边上形成完全倒圆角。 选取两面 选取两边 3. 指定圆角的半径 在操控板【圆角半径】组合框选取或者输入圆角的值,按回车键,可以在图形区预览圆角的状态。 还可以通过以
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