Director 11多媒体开发应用教程 978-7-302-29610-2 charpter08新.pptVIP

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  • 2015-12-15 发布于广东
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Director 11多媒体开发应用教程 978-7-302-29610-2 charpter08新.ppt

◆ startMovie 在电影正要播放剧本窗口中的第一帧内容之前触发的事件,通常利用on startMovie处理程序来初始化精灵。 ◆ stopMovie 当电影停止播放或结束时触发的事件,此时,电影已经运行结束,此时往往需要对某些被更改了的全局变量进行复位,如还原测试中跟踪记录测试成绩的全局变量等,这些代码可以放在脚本的on stopMovie句柄中。 ◆ idle 当电影不执行其他任何事件处理程序时,在一定的时间间隔内频繁触发的事件,适合于需要进行实时刷新某些数据,如显示时间和显示当前电影状态等。on idle句柄中的代码会被频繁地执行,会占用较大的系统资源,因此不主张将很耗时间的代码写入该句柄中。 ◆ activateApplication 当前播放的放映机被重新激活时触发的事件。但在 Windows中,如果放映机是最小化且当前没有其他应用程序在前台运行的情况下,不能调用由该事件构成的on activateApplication句柄。 ◆ deactivateApplication 与activateApplication事件正好相反,deactivateApplication是在放映机被发送到后台运行时触发的事件。 2. 2.帧事件 ◆ prepareFrame 在舞台上显示某一帧内容之前触发的事件。on prepareFrame句柄通常被用来在播放电影中某一帧内容之

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