- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
边用边学Photoshop服装与配饰的效果表现 教师: 职务: * ——教育部实用型信息技术人才培养系列教材 第2章 人体比例及局部的画法 学习目标: 本章是时装画人体的绘制,学习了本章之后学员要能根据人体比例绘制人体,并能在绘制好的人体上绘制服装着装效果。 本章知识点: 时装画中人体结构特点 人体比例 头部的画法 手的画法 脚的画法 女性的外形比例特征 绘制少女头部 绘制泳装效果图 第2章 人体比例及局部的画法 第2章 人体比例及局部的画法 2.1 时装画中人体结构特点 时装画中的人物造型,通常要与时装相协调,时装画中的主体是时装,而不是人物。设计时通过对躯干的扭曲、变形,适当地拉长胳膊、腿,夸大手、脚,突出强调所表现的服装款式,同时也渲染出一种独特的氛围,增添画面的张力。有时又简略处理。轻描淡写的几笔,红与黑两种简单的色彩,就可以表现出人物的动势和服装款式。 第2章 人体比例及局部的画法 2.2 人体比例 服装设计中的人物表现在于追求人物各部位比例的协调以及动态造型上良好的气质表现,因此与实际的人体比例有所区别。一般正常人的比例为七个头或七个半头长。而服装画中的人体则夸张,为八头、九头、十头甚至十一个头长。有时还为了追求美感上半身的比例不加长只加长下半身。 人体立姿为七个头高(立七),坐姿为五个头高(坐五),蹲姿为三个半头高(蹲三半),立姿手臂下垂时,指尖位置在大腿二分一处。 第2章 人体比例及局部的画法 2.3 头部的画法 1.气质神情 2.脸部的侧轮廓形 3.眼部的画法 4.嘴唇的画法 5.耳朵的画法 6.鼻子的画法 7.发型的画法 第2章 人体比例及局部的画法 2.4 手的画法 手的主要结构由腕骨、掌骨、指节骨构成。在画手时,我们可以手的结构进行几何化处理,将其简化为几个面。手掌是一个不规则的梯形面,而手指可以处理成为一截一截长短不等的圆柱体关节处依旧以圆球体表现。 第2章 人体比例及局部的画法 2.5 脚的画法 画脚时要注意两脚的位置及其形成的角度与人物的姿态和重心要一致,要注意脚的透视关系。脚长接近头的长度,若要体现其修长感,长度可更为夸张。 第2章 人体比例及局部的画法 2.6 女性的外形比例特征 一般来说,成熟女性虽然头高与身高之比也是1:8,但是女性的躯干和下肢的比例系数却大于男性人体,因此理想化的女性人体直立式,身体的一半在耻骨联合处的上方部位,这是女性人体的一个重要比例参数。另外,女性的肩宽不足自身的两个头高,而臀宽与胸宽的比例又大于男性,因此女性具有臀宽大于胸宽的特征。 第2章 人体比例及局部的画法 2.7 应用实践 2.7.1 绘制少女头部 任务要求: 本例将绘制美女头部效果,其中包括人物的五官特征、发型等头部图像。 第2章 人体比例及局部的画法 任务设计: 本例绘制的是一款头部图像效果。首先使用钢笔工具绘制出脸部及五官、头发的外轮廓效果,然后使用加深工具、画笔工具等为图像添加颜色。 第2章 人体比例及局部的画法 2.7.2 绘制泳装效果图 任务要求: 本例将绘制泳装效果,泳装效果图最能表现人体结构以及面部四肢等部分特征,主要练习到人体比例的绘制方法。 第2章 人体比例及局部的画法 任务设计: 本例绘制的是一款泳装着装效果。首先使用钢笔工具、加深工具、画笔工具等绘制模特的头,然后使用钢笔工具、加深工具等绘制人体,最后使用钢笔工具、前景色的填充、减淡工具等绘制服装。 第2章 人体比例及局部的画法 2.8 绘制女装效果图 任务要求: 本例绘制的服装效果是以休闲运动为主题,所以在衣服上要体现出运动感。 第2章 人体比例及局部的画法 任务设计: 本例绘制的是一款运动休闲女装。首先使用钢笔工具、画笔工具等绘制模特的头,然后使用路径选择工具、填色工具、加深工具和减淡工具等绘制人体并且为服装上色,最后使用文字工具、加深工具、减淡工具等绘制服装的细节。 *
您可能关注的文档
- 连锁经营总部运营管理 蒋令 第5章新.ppt
- 边用边学Office办公应用 朱世波 第1章新.ppt
- 边用边学Office办公应用 朱世波 第5章新.ppt
- 边用边学Office办公应用 朱世波 第7章新.ppt
- 边用边学Office办公应用 朱世波 第8章新.ppt
- 边用边学Office办公应用 朱世波 第9章新.ppt
- 边用边学Photoshop&Illustrator平面设计配套课件 王维 李秋菊 第1章新.ppt
- 边用边学Photoshop&Illustrator平面设计配套课件 王维 李秋菊 第2章新.ppt
- 边用边学Photoshop&Illustrator平面设计配套课件 王维 李秋菊 第3章新.ppt
- 边用边学Photoshop&Illustrator平面设计配套课件 王维 李秋菊 第4章新.ppt
- 边用边学Photoshop服装与配饰的效果表现 邱雅莉 唐蓉 第3章新.ppt
- 边用边学Photoshop服装与配饰的效果表现 邱雅莉 唐蓉 第4章新.ppt
- 边用边学Photoshop服装与配饰的效果表现 邱雅莉 唐蓉 第6章新.ppt
- 边用边学Pro_ENGINEER 机械设计 李彪 王政 第2章新.ppt
- 边用边学Pro_ENGINEER 机械设计 李彪 王政 第4章新.ppt
- 边用边学Pro_ENGINEER 机械设计 李彪 王政 第6章新.ppt
- 边用边学Pro_ENGINEER 机械设计 李彪 王政 第7章新.ppt
- 边用边学Pro_ENGINEER 机械设计 李彪 王政 第9章新.ppt
- 边用边学UG产品造型设计 王政 第2章新.ppt
- 边用边学UG产品造型设计 王政 第3章新.ppt
原创力文档


文档评论(0)