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                  第7章   交 互 设 计    学习要点         ? 了解【交互】图标的作用及其属性设置         ? 熟悉交互作用分支结构的设计过程         ? 了解11种响应类型的属性设置           ? 掌握11种响应类型各自的特点、功能         ? 能够灵活运用这11种响应类型制作多媒体课件   重点和难点         ??【交互】图标及其属性设置         ? 交互作用分支结构的构造         ? ?11种响应类型的属性设置         ? 常用响应类型的使用                 7.1  【交互】图标的使用      7.1.1  【交互】图标及属性设置           (1)Erase选项:          用来决定什么时候自动擦除【交互】图标中的显示内容,它有以下3个选择方式。           ? ?Upon Exit:当程序退出交互时,系统会自动擦除【交互】图标的显示内容。该选项是系统的默认选项。         ? ?After Next Entry:当程序执行一次新的交互响应之后,系统会自动擦除前一个交互中的显示内容。             ? ?Don’t Erase:不擦除【交互】图标的显示内容,除非使用【擦除】图标来擦除它,否则这些内容将一直显示在屏幕上。   (2)另一个“Erase”选项是用来设置擦除效果的,单击其后面的按钮,会弹出“Erase Transition”对话框。    (3)“Options”选项是用来设置退出交互前的动作,其后有两个复选框。           ? “Pause Before Exiting”选项:在退出交互分支前,程序会暂时停止执行,让用户有足够的时间来浏览,当单击鼠标左键或按任意键后,程序会退出交互,继续执行后面的内容。           ? “Show Button”选项:这个选项必须在选中了“Pause Before Exiting”后才能有效,如果用户选中此项,则程序在退出交互时,会在屏幕上显示一个“Continue”按钮,用户单击这个按钮后,程序就会继续执行后面的内容。         2.“Display”选项卡          3.“Layout”选项卡          4.“CMI”选项卡             7.1.2  交互的建立         7.1.3  交互分支结构                    在图7.8所示的“Response”选项卡中的“Status”选项中可以修改响应状态,它一共有3种选择方式。           ? ?Not Judged:不跟踪响应,这是系统默认的选项。           ? ?Correct Response:跟踪正确响应,将正确响应次数累加,并将累加的结果放入一个系统变量中。选择此项,响应图标的标题前会显示一个“+”号。              ? ?Wrong Response:跟踪错误响应,将错误响应次数累加,并将累加的结果放入一个系统变量中。    (4)反馈分支,即执行完分支中的内容之后的程序走向,同样在如图7.8所示的“Response”选项卡中的“Branch”选项中进行设置,它有4种选择方式。           ? ?Try Again:程序执行完该交互响应后,返回到总交互的最前面,重新判断是否进入某个交互项。     7.2  按钮响应方式      7.2.1 按钮响应的属性设置         在流程线上拖动一个【交互】图标,在【交互】图标的右下角拖动一个【群组】图标,在弹出的响应类型对话框中,按钮(Button)响应是作为默认的响应类型,单击“OK”按钮,响应图标的标题为默认的“Untitled”。           这样,在演示窗口中会出现一个名为“Untitled”的Windows风格的按钮,其流程图及演示窗口如图7.10所示。                在这个交互结构中,【交互】图标是交互结构的入口,响应图标的标题就是演示窗口中按钮上所显示的标签,双击响应类型标志或在演示窗口中双击此按钮即可打开其属性窗口,如图7.11所示。           (4)“Response”选项卡                 7.2.2 按钮响应的简单应用          【例7.1】制作一个浏览图片的按钮响应实例       1.要求:          程序运行时显示“图片1”、“图片2”和“图片3”3个按钮,单击按钮显示相应的图片。         2.程序流程图及运行结果如图7.16所示。                   【例7.2】制作一个动画浏览实例。        
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