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- 2015-12-17 发布于广东
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* 第九章 计算机动画的原理和制作 9.1 计算机动画的基本原理 动画的基本原理与电影、电视一样,都是视觉原理。人类具有视觉暂留的特性,人的眼睛看到一幅画或一个物体后,在1/24秒内不会消失。利用这一原理,在一幅画还没消失前播放下一幅画,就会给人造成流畅的视觉变化效果。 9.1 计算机动画基本原理 计算机动画(Computer Animation)是借助计算机生成一系列可供动态实时演播的连续图像的技术。 计算机动画的分类 按动画制作原理分 计算机辅助动画(Computerasisted animation)—二维动画 基于造型动画(middle animation) —三维动画 按动画系统功能分 第一级:用于交互地产生、绘制、存储、检索和修改画面。它没有考虑时间因素,实际上只是由设计者使用的图形编辑器。 第二级:可以计算中间画,并可计算沿轨迹移动的对象,它考虑了时间因素。 第三级:提供给动画师对活动对象的操纵手段,如平移、旋转等。同时也包括虚拟摄像机的操作,如zoom、Pan、tilt等。 第四级:提供定义角色(actor)的工具。这些角色具有自己的运动特色,它们的运动可以 是受到行为约束、对象之间的约束等控制的。 第五级:的系统具有可学习性和扩充性,它随着每次使用,系统会逐渐变得更完善和更智能化。 计算机辅助动画系统基本上属于上述第二级。基于造型
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