多媒体技术应用 赵士滨 YDMT13新.PPTVIP

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  • 2015-12-17 发布于广东
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* 第十三章 虚拟现实技术 13.1 虚拟现实概述 虚拟现实(Virtual Reality)是以沉浸性、交互性和构想性为基本特征的计算机高级人机界面。可以模拟人的视觉、听觉、触觉等感觉器官功能,使人能够沉浸在计算机生成的虚拟境界中,并能够通过语言、手势等自然的方式与之进行实时交互,创建了一种适人化的多维信息空间。 虚拟现实的三种基本技术 三维计算机图形学技术; 采用多种功能传感器的交互式接口技术; 高清晰度显示技术 虚拟现实技术的主要特征 多感知性 沉浸感 交互性 构想性 13.2 虚拟现实的基本系统 虚拟现实系统的构成 VR系统的构成 高性能计算机系统和高速计算机网络 虚拟环境生成器 三维视景图像生成及立体显示系统 立体音响生成系统 力反馈触觉系统 人体的姿势、头、眼、手位置的跟踪测量系统 人机接口界面及多维的传感装置 软件支撑环境和相应的数据库。 13.2 虚拟现实的基本系统 桌面虚拟现实系统 临境虚拟现实系统 13.2 虚拟现实的基本系统 分布式虚拟现实系统 将不同的用户(参与者)联合在一起,成为同一个虚拟空间。 13.2 虚拟现实的基本系统 虚拟现实系统的模块结构 检测模块 反馈模块 传感器模块 控制模块 3D模型库 建模模块 13.3 虚拟现实工具软件 COOL 360 制作全景图,用于360度浏览。 步骤: 选

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