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C语言程序设计教程 李淑华 第13讲 指针新.pptVIP

C语言程序设计教程 李淑华 第13讲 指针新.ppt

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第十二讲 指针 9.1 指针的定义与引用 9.2 指针变量作为函数参数 9.3 指针与数组(上) * * 9.1 指针的定义与引用 9.1.1 指针的定义与引用 9.1.1 指针的概念 指针是一种数据类型,它是用来专门存放所指对象地址变量。也就说,数据值存放在指针所指的对象中,而不是在指针变量中。 例如:定义一个数值型变量i=3,它的地址为2000,把地址值2000存放在变量pi中,通过pi可以间接地访问变量i。Pi就是指向i的指针变量,pi和它所指对象的关系如图: 2000 3 2000 3 Int i=3 Pi=i 2000 pi i *pi i=3 *Pi=3 一个变量的地址称为该变量的“指针”。 如果一个变量专门用来存放另一变量的地址(即指针),则称为“指针变量”。指针变量的值是指针(地址)。 9.1.2 指针变量的定义 格式:类型标识符 *标识符; 功能:定义一个指针变量。 说明: (1)标识符就是指针变量的名字; (2)*是指针类型的标志。 (3)必须包括指针的数据类型。 例如: Int i,j; Int *p1,*p2; P1=i; P2=j Float *p3; Char *p4; 注意: (1)标识前面的“*”,表示该变量为指针变量; (2)一个指针变量只能指向同一个类型的变量。只有同一类型变量的地址才能放到指向该类型的指针变量中。 9.1.3 指针变量的引用 (1):取地址运算符,它的作用是取得变量所占用的存储单元的首地址。 (2)*:指针运算符(或称“间接访问”)。 说明: (1)在利用指针变量间接访问之前,一般都必须使用运算符将某个变量的地址赋给相应的指针变量。 (2)*“间接访问”运算符的作用,是通过指针变量来访问它所指向的变量(存数据或取数据)。 例9.1 输出两个整数 main() {int a,b; int *p1,*p2; a=200;b=30; p1=a; p2=b; printf(“%d,%d\n”,a,b); printf(“%d,%d\n”,*p1,*p2); } 注意: (1)在定义指针变量的同时也可以初始化,例如 int *p1; p1=a; 可改写成一条语句: int *p1=a; (2)一旦将变量a的地址赋给指针变量p1,*p1总是与a等价。 例9.2 输入a和b两个整数,接先大后小的顺序输出a和b。 main() {int *p1,*p2,*p,a,b; scanf(“%d,%d”,a,b); p1=a;p2=b; If(ab) {p=p1;p1=p2;p2=p;} printf(“a=%d,b= %d\n”,a,b); printf(“max= %d,min= %d\n”,*p1,*p2); } 9.2 指针变量作为函数参数 函数的参数不仅可以是整型、实型、字符型等数据类型。它的作用是将一个变量的地址传送到另一个函数中。 例9.3 输入两个数,按大小顺序输出。用指类型的数据做函数的参数。 swap(p1,p2) int *p1,*p2; {int p; p=*p1;*p1=*p2;*p2=p; } main() {int a,b; int *x1,*x2; scanf(“%d,%d”,a,b); x1=a;x2=b; if(ab) swap(x1,x2); printf(“\n max=%d,min=%d\n”,a,b); } 例9.4 输入a、b、c三个整数,按大小顺序输出 swap(pt1,pt2) int *pt1,*pt2; {int p; p=*pt1;*pt1=*pt2;pt2=p; } change(q1,q2,q3) int *q1,*q2,*q3; {if(*q1*q2)swap(q1,q2); if(*q1*q3)swap(q1,q3); if(*q2*q3)swap(q2,q3); } main() {int a,b,c,*p1,*p2,*p3; scanf(“%d,%d,%d”,a,b,c); p1=a;p2=b;p3=c; change(p1,p2,p3); printf(“\n%d,%d,%d\n”,a,b,c); } 9.3 指针与数组 9.3.1 指向数组元素的指针变量的定义与赋值 int a[10]; int *p; p=a[0]; 把a[0]元素的地址赋给指针变量p。即p 指向数组的第0号元素。 C语言规定数组名代表数组的首地址,也就是第一个元素的地址。下面的语句是等价的: p=a[0]; p=a; 在定义指针变量时可以赋初值: int *p=a[0]; 等效于: int *p; p=a[0]; 或写成: int *p=a; 9.3.2 通过指针引用数组元素

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