多媒体课件设计与制作教程 金义富 第四章 FLASH动画制作(6-10节)新.pptVIP

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  • 2015-12-17 发布于广东
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多媒体课件设计与制作教程 金义富 第四章 FLASH动画制作(6-10节)新.ppt

FLASH动画制作 FLASH动画制作 第二部分 4.6 动画全接触 4.6.1 逐帧动画 4.6.2 补间动画 4.6.3 引导路径动画 4.6.4 遮罩动画 4.6.5 时间轴特效 4.6.6 应用实例 4.6.1 逐帧动画 1.逐帧动画的概念 逐帧动画将动画过程中的每一帧定义为关键帧,然后为每一帧创建不同的图像。逐帧动画在每一帧中都会更改舞台内容,它最适合于表现图像在每一帧中都在变化的复杂动画。 2.实例讲解——闪烁的文字 4.6.2 补间动画 补间动画分为运动补间动画和形状补间动 画两种。 1.运动补间动画 运动补间动画一般用于表示对象的位移、大小、旋转等变化。参与变化的对象可以是一个组、文字、实例或者位图等。 2.形状补间动画 形状补间动画是形状之间的切换动画,即从一个形状逐渐过渡变化到另一个形状。 4.6.3 引导路径动画 1.创建引导路径动画的方法 引导路径动画能够使对象沿着引导线运动。这类动画最少要两个图层:引导层和被引导层。引导层用于绘制引导线,被引导层则用于制作运动补间动画。创建引导路径动画的步骤如下。 2.实例讲解?——奔跑的豹子 4.6.4 遮罩动画 1.遮罩动画的概念 “遮罩”顾名思义就是遮住下面的对象。在Flash中, “遮罩动画”通过“遮罩层”来达到有选择地显示位于其下方的“被遮罩层”中的内容的

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