Photoshop CS5基础教程 谈飞 16-18 第17章新.pptVIP

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  • 2015-12-18 发布于广东
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Photoshop CS5基础教程 谈飞 16-18 第17章新.ppt

17.1 3D功能概述 Photoshop CS可以打开和处理由Adobe Acrobat 3D Version 8、3D Studio Max、Alias、Maya以及GoogleEarth等程序创建的3D文件。打开3D文件时可以保留它们的纹理、渲染和光照信息,3D模型放在3D图层上,3D对象的纹理出现在3D图层下面的条目中,如图17-1、图17-2所示。 图17-1 3D建模 图17-2 图层   可以移动3D模型,或对其进行动画处理、更改渲染模式、编辑或添加光照,或将多个3D模型合并为一个3D场景。此外,还可以基于一个2D图层创建3D内容,如立方体、球面、圆柱、3D明信片、3D网格等。   以前我们编辑3D贴图时,需要在Photoshop CS中处理贴图图片,然后再进入三维软件中进行更新和应用,在Photoshop CS中调整时无法直接看到修改对三维对象的影响结果。而现在这种情况则完全改变了,在Photoshop CS中我们可以直接看到修改贴图后对三维对象最终效果的影响,还可以将纹理作为独立的2D文件打开并编辑,或使用Photoshop CS画图和调整工具,直接在模型上编辑纹理。   提示:Photoshop CS支持U3D、3DS、OBJ、KMZ、DAE格式的3D文件。 17.2 使用3D工具   使用3D对象工

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