07741计算机辅助设计与绘图技术(AutoCAD 2006)课件 第6章新.pptVIP

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  • 2015-12-18 发布于广东
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07741计算机辅助设计与绘图技术(AutoCAD 2006)课件 第6章新.ppt

第6章 轮廓扫描及渲染 本章主要内容 实体模型的轮廓扫描法建模。 实体的一般、面、边和体修改方法。 三维模型的操作方法。 高级实体模型创建方法。 零件渲染真实化方法。 轮廓扫描法 轮廓扫描法就是平面对象沿某一路径运动(拉伸、回转),创建实体的一种方法 扫描截面必须是封闭区域 生成封闭区域 面域生成封闭区域 “绘图”→“面域”命令;面域按钮;region 构成面域所选取的对象必须是封闭的首尾相接的二维对象 合并曲线为多段线 “绘图”→“多段线”命令;多段线按钮;pline 拉伸与回转扫描 拉伸扫描 extrude命令 拉伸的三要素是高度、锥角和路径 回转扫描 revolve命令;多段线按钮;pline↙ 实例6-1 实体的修改 “实体”工具栏和“实体编辑”工具栏 实体一般修改 分解,explode 剖切,slice 截面,section 干涉,interfere 实体面修改 拉伸面 移动面 偏移面 删除面 旋转面 倾斜面 复制面 着色面 实体边修改 复制边 着色边 实体体修改 压印 清除 分割 抽壳 检查 三维操作 “修改”工具栏上命令在三维空间的扩展 三维建模用到的修改命令 三维阵列(3darray) 三维镜像(mirror3d) 三维旋转(rotate3d) 三维对齐(align) 实例6-2 高级实体建模

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