C++程序设计 王春玲 第4章新.pptVIP

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第4章 数组、指针与引用 本章主要内容 1.一维数组、二维数组的定义、初始化和访问。 2.字符串与字符数组。 3.常用字符串函数(strcat,strcpy,strcmp,strlen等)。 4.指针和指针变量的概念,指针与地址运算符,指针与数组,指针与字符串。 5.引用的基本概念、定义和使用。 6.结构体和共用体的定义,结构体和共用体变量的初始化和引用。 7.堆内存的分配和释放。 4-1 数组 数组是由若干相同数据类型的数据组成的有序集合。 数组中每一个数据又称为数组元素,它们之间具有固定的先后顺序。 用一个统一的数组名和下标来惟一地确定数组中的元素。 数组中所包含的数组元素的个数称为数组的长度。 数组是有类型属性的,每个数组中的所有元素都必须是同一数据类型的,可以是除void类型之外的任何一种数据类型。 一个数组在内存中占据一组连续的存储单元。 具有一个下标的数组称为一维数组; 具有两个或两个以上下标的数组称为二维或多维数组。 不管是几维的数组,在使用之前首先要定义,然后在程序中才可以使用。 定义一个数组,应该包括以下几个方面: (1)确定数组的名称; (2)确定数组的数据类型,即数组中所有元素的类型; (3)确定数组的结构 4-1-1 一维数组 1.一维数组的定义 类型说明标识符 数组名[常量表达式]; 如: int b[5]; 2.一维数组的使用 数组名[下标] 【例4-1】定义一个一维数组,把各元素值赋为其下标值,并反向输出各元素值。 3.一维数组的初始化 (1)在定义数组时对所有的数组元素赋以初值,如: int a[5]={0,1,2,3,4}; (2)在定义数组时只给一部分元素赋值,如: int a[5]={0,1,2}; (3)如果想使一个数组中全部元素值为1,可以写成: int a[5]={1,1,1,1,1}; 但不能写成:int a[5]={0*5}; (4)在对数组的全部元素赋初值时,可以不指定数组的长度。如: int a[5]={0,1,2,3,4}; 可以写成:int a[]={0,1,2,3,4}; 4.一维数组的程序举例 【例4-2】编写程序,输入10个数,从小到大排序,并输出排好序的10个数 。 冒泡排序 5-1-2 二维数组 1.二维数组的定义 类型说明符号 数组名[常量表达式1][常量表达式2] ; 如: int a[3][4] ; 2.二维数组的使用 二维数组元素的表示方式为: 数组名[下标][下标] 在引用二维数组中的元素时,只要指明该元素所在的数组名及两个下标的下标值即可,可以利用它来访问数组中的每个元素,注意下标不要超过各维的大小。 3.二维数组的初始化 (1)分行给二维数组赋初值 。 如: int a[3][4]={{1,2,3,4},{5,6,7,8},{9,10,11,12}} (2)可以将所有数据写在一个大括号内 。 如:int a[3][4]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12} (3)可以只对数组中部分元素初始化 。 如: int a[3][4]={{1},{3},{5}} (4)如果对二维数组的全部元素初始化,则定义数组时第一维长度可以省略,但第二维长度不能省 。 如: int a[ ][4]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12} , int a[ ][ 4]={{0,0,7},{},{0,18}} 4. 二维数组程序举例 【例4-3】将一个二维数组行和列元素互换,存到另一个二维数组中。例如: 4-1-3 字符数组 1.字符数组的定义 用来存放字符型数据的数组为字符数组,数组中的一个元素只能存放一个字符。 如:char c[5],m[3][4] 2.字符数组的初始化 如:char c[5]={‘a’,‘b’,‘c’,‘d’,‘e’} char c[ ]={a,b,c,d,e} 3.字符串结束标志 字符串是用一对双引号“ ”括起来的一串字符,如,“program”、“abcdef”等都是字符串。 字符串“program”是包含7个字符的字符串,但在内存中占8个字节,最后一个字节存放‘\0’,字符串结束标志‘\0’是由系统自动添加的。 如: char c[8]={“ program”} 等价于 char c[8]={p,r,o,g,r,a,m,\0} 4.字符串的输出 (1)用cout输出。 cout字符串或字符数组名; 如: char s[20]={This is a string.}; couts; 也可

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