边用边学3ds Max室内设计 史宇宏 教传艳 第2章 3DSMAX基础操作新.pptVIP

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  • 2015-12-18 发布于广东
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边用边学3ds Max室内设计 史宇宏 教传艳 第2章 3DSMAX基础操作新.ppt

2.3.3 渲染设置 1. 指定渲染器 3ds max2010自带三种渲染器,分别是:默认扫描线渲染器、mental ray 渲染器和VUE 文件渲染器,除了系统自带的三种渲染器之外,3ds max2010也支持其它外挂渲染器,例如Vray渲染器。 单击主工具栏中的 “渲染设置”按钮,打开【渲染设置】对话框,进入“公用”选项卡,展开【指定渲染器】卷展栏,如下图所示。 系统默认下,3ds max2010使用“默认扫描线渲染器”作为当前渲染器,该渲染器是最常用的渲染器,其设置比较简单。单击“产品级”选项右边的 “选择渲染器”按钮,打开【选择渲染器】对话框,如下图所示。 在该对话框选择所要使用的渲染器,例如选择“V-Ray Adv1.5 sp4”,然后单击确定按钮,即指定了Vray渲染器为当前渲染器,单击“渲染器”选项卡即可进入Vray渲染器的参数设置面板,在该面板可以进行相关渲染设置,如下图所示。 2. 设置出图分辨率和渲染模式 出图分辨率关系到室内设计效果图最终的渲染效果和质量,一般情况下,当测试渲染时可以设置较低的出图分辨率,以便快速渲染,而在最终渲染时,可以设置较大的出图分辨率,渲染输出高品质的图像。 在【渲染设置】对话框进入“公用”选项卡,展开【公用参数】卷展栏,如下图所示,在该对话框可以设置渲染模式、渲染分辨率等。 首先在“时间输出”选项选择渲染模式,如果渲染动画场

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