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* * C语言程序设计 第十章 文件 第一节 文件概述 一、文件的概念 文件是计算机中的一个重要概念,通常是指存储在外部介质上的数据的集合。存储程序代码的文件称为程序文件,存储数据的文件称为数据文件。 C程序中的输入、输出文件,都以数据流的形式存储在介质上。按数据在介质上的存储方式,可分为文本文件和二进制文件。这两种文件都可以用顺序方式或随机方式进行存取。 第十章 文件 第一节 文件概述 一、文件的概念 1、文件的读和写 在程序中,当调用输入函数从外部文件中输入数据赋给程序中的变量时,这种操作称为读操作;当调用输出函数把程序中变量的值或程序运行的结果输出到外部文件中时,这种操作称为写操作。 第十章 文件 第一节 文件概述 一、文件的概念 2、流式文件 “流”可以解释为流动的数据及其来源或去向,并将文件看成承载数据流动所产生的结果(磁盘读写、屏幕显示、键盘输入等)的媒介。而对文件的读写(存取)就看成是在“文件流”中取出或放入数据。在C语言中,对于输入、输出的数据都按“数据流”的形式进行处理,也就是说,输出时,系统不添加任何信息,输入时,逐一读入数据,直到遇到EOF或文件结束标志。 第十章 文件 第一节 文件概述 一、文件的概念 3、文本文件和二进制文件 文本文件(文本数据流):一个文本数据流是一行行的字符,每一个字符以其ASCII码形式存放,每一个字符占一个字节,如图10-1所示。每行行尾用换行符’\n’作为行结束标志。文本文件的结束标志在头文件stdio.h中定义为EOF(EOF的值就是整数-1),可对其进行检测。文本文件的优点是可以使用DOS的type命令和各种文本编辑器直接阅读,但文本文件占用存储空间较多,计算机进行数据处理时需要转换为二进制数据形式,程序执行效率就降低了。 二进制文件(二进制数据流):二进制数据流由与内存中存储形式完全相同的数据及对应的数据I/O操作构成。二进制文件所占存储空间少,数据可直接在程序中使用而不必进行转换,程序执行效率较高,如图10-1所示。但是二进制文件不能使用DOS的type命令或文本编辑器直接阅读。 第十章 文件 第一节 文件概述 一、文件的概念 4、顺序存取文件和随机存取文件 顺序存取文件的特点是:每当“打开”这类文件,进行读写操作时,总是从文件的开头开始,从头到尾顺序地读写,也就是说当顺序存取文件时,要读第n个字节时,先要读取前n-1个字节,而不能一开始就读到第n个字节,写也一样。因此在某些情况下,顺序存取的方式相当缓慢,尤其当数据量非常庞大时。 随机(直接)存取文件的特点:可以通过调用C语言库函数去指定开始读(写)的字节号,然后进行读(写)。利用随机存储的方式做数据查找时,通常会有一个公式(如二分法)来计算文件指针要指向哪一条数据,找到符合条件的数据后,再对该数据做存取的操作。 第十章 文件 第一节 文件概述 一、文件的概念 5、有缓冲区文件和无缓冲区文件 有缓冲区文件处理,就是数据在存取时,系统先将数据放置到一块缓冲区中,并不会直接和磁盘发生关系。所谓缓冲区,是系统在内存中为各文件开辟的一片存储区。利用这种方式处理数据的好处,就是不需要不断地做磁盘的输入和输出,可以增加程序执行的速度;其缺点是,占用一块内存空间,此外,如果没有关闭文件或者系统关机,会因为留在缓冲区里的数据尚未写入磁盘而造成数据的流失。 无缓冲区文件处理,就是数据存取时直接通过磁盘,并不会先将数据放到一个较大的空间(缓冲区)。利用这种方式处理数据好处,就是不需要占用一大块内存空间做缓冲区,同时只要程序中一做数据的写入操作,马上就可以完成写盘工作,如果系统突然关机,损失较小;其缺点是,读写速度慢,拖累程序执行速度。 第十章 文件 第一节 文件概述 一、文件的概念 6、文件指针 文件指针,实际上是指向一个结构体类型的指针,第九章我们曾介绍过。这个结构体中包含诸如缓冲区的大小、在缓冲区中当前存取的字符的位置、文件缓冲区的使用程度、文件操作模式、文件内部读写位置、是否出错、是否已经遇到文件结束标志等信息。该结构体类型由C语言系统事先定义,包含在头文件“stdio.h”中,通过typedef把此结构体类型定义为构造类型名为“FILE”。 在C语言中,凡是要对已打开文件进行操作,都要利用指向该文件结构的指针。因此,需要在程序中定义FILE型指针变量,并使其指向要操作的文件。定义形式如下: FILE *指针变量名; 第十章 文件 第一节 文件概述 一、文件的概念 使用文件要遵循一定的规则,
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