【惠州公司案例】网吧市场深度运营惠州移动达人堂阳光网游文化营销.pptVIP

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  • 2015-12-20 发布于湖北
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【惠州公司案例】网吧市场深度运营惠州移动达人堂阳光网游文化营销.ppt

【惠州公司案例】网吧市场深度运营惠州移动达人堂阳光网游文化营销.ppt

-*- 目 录 1 思 考 2 背 景 3 深度运营 4 效益与创新 5 总结与展望 思 考 截止到2008年底,我国共有网民2.97亿人,而网吧网民数量占到全部网民数量的42.4%,达到1.26亿。 抢占网吧市场对拓展网络市场有着重要的意义。 互联网的跨时空性、多媒体性、交互性、整合性、超前性、高效性、经济性能够很好地满足信息传播与交换的需求,成为全业务时代数据业务营销的推广利器。 营销中最重要也最本质的是组织和个人之间进行信息传播和交换。如果没有信息交换,那么交易也就是无本之源。 思 考 目 录 1 思 考 2 背 景 3 深度运营 4 效益与创新 5 总结与展望 背 景 背 景 惠州地区网吧市场大有可为: 网吧网民集中在18—35岁,对新事物的接受能力较强,容易成为数据业务传播的意见领袖与潮流的引爆者。 网吧网民群体消费行为单一,便于实现营销市场的圈地运营。玩游戏、看电影是网吧网民最常进行的娱乐活动。富有趣味性的网络游戏对于网民有较高的吸引度,是撬动网吧市场的支点之一。 45岁以上 35-45岁 26-35岁 19-25岁 18岁以下 2008年中国网吧用户年龄分布情况 0% 2% 2% 7% 20% 29% 4% 7% 74% 55% 0% 20% 40% 60% 80% 2008年 2007年 玩流戏 聊天交友 看电影听音乐 查资料 其他 20% 40% 60% 80%

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