家具设计和案例分析.pptVIP

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  • 2015-12-21 发布于安徽
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第一章 绪论 第一节 家具概述 一、家具的概念 ‘家具’本意一词为‘家用的器具’,在人类社会发展过程中,它已大大超出了家用的范围,逐渐发展为一种常见的物质文化形态,既满足人们的生活需求,又兼具审美、社会功能。 1. 家具是一种工业产品 2. 家具是一种室内陈设 3. 家具是一种日常生活用品 4. 家具是一种艺术表现形式 二、家具设计思维 家具设计作为综合性的设计学科,具有艺术创作和工程技术两方面的特征。设计师在造型构思过程中,从确立的主题出发,充分发挥想象,构思生成各种具有可视化特征的造型形象,在此过程发展中会产生多种可供选择的结果。除了形式外,设计师还要综合考虑材料、结构、工艺、成本等诸要素,这需要设计师有较高的综合素质。 三、家具设计趋势 回归本质 强调反差 观念转换 个性化与人性化 高技术、高情感 组合变换 重视民族文化 观赏家具受到推崇 美术与家具组合 仿生与模拟 第二章 家具设计要素 第一节 家具设计人机要素 一、生理要素 1. 生理要素对家具设计的重要性 2. 家具尺寸确定实例 3. 储存类家具与人体尺度、储存物尺寸的关系 二、 心理要素

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