计算机辅助设计——AutoCAD 2008中文版辅助机械制图 姜勇 童彩霞 向先波 第10章新.ppt

计算机辅助设计——AutoCAD 2008中文版辅助机械制图 姜勇 童彩霞 向先波 第10章新.ppt

  1. 1、本文档共41页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
绘制支撑架实体模型 主要建模过程: 2.绘制如图所示立体的实体模型。 主要建模过程: 上机练习 1.绘制如图所示立体的实心体模型。 2.绘制如图所示立体的实心体模型。 3.绘制如图所示立体的实心体模型。 4.绘制如图所示立体的实心体模型。 5.绘制如图所示立体的实心体模型。 6.绘制如图所示立体的实心体模型。 在线教务辅导网: 更多课程配套课件资源请访问在线教务辅导网 第10章 三维建模 观察三维模型。 创建长方体、球体及圆柱体等基本立体。 拉伸或旋转二维对象形成三维实体及曲面。 通过扫掠及放样形成三维实体或曲面。 阵列、旋转及镜像三维对象。 拉伸、移动及旋转实体表面。 使用用户坐标系。 利用布尔运算构建复杂模型。 10.1 三维建模空间 创建三维模型时可切换至AutoCAD三维工作空间,在【工作空间】工具栏的下拉列表中选择【三维建模】选项或选取菜单命令【工具】/【工作空间】/【三维建模】,就切换至该空间。当以“acad3D.dwt”或“acadiso3D.dwt”为样板创建三维图形时,就直接进入此空间,而图形窗口中将显示三维坐标系及与坐标系xy平面重合的表示地面的栅格,如图所示。 默认情况下,三维建模空间包含【标准】工具栏、【图层】工具栏、【工作空间】工具栏及三维建模【面板】。【面板】是一种特殊形式的选项板,选取菜单命令【工具】/【选项板】/【面板】就打开或关闭它,它由二维绘制控制台(三维工作空间中隐藏)、三维制作控制台、三维导航控制台、视觉样式控制台、材质控制台、光源控制台及渲染控制台组成,如右图所示。这些控制台提供了三维建模常用的工具按钮及相关控件,使用户可以方便地进行建模、观察及渲染等工作。 10.2 观察三维模型 三维建模过程中,常需要从不同方向观察模型。AutoCAD提供了多种观察模型的方法,以下介绍常用的几种。 10.2.1用标准视点观察模型 任何三维模型都可以从任意一个方向观察,【视图】工具栏及三维导航控制台的视图控制下拉列表中提供了10种标准视点,如图所示。用户通过这些视点就能获得3D对象的10种视图,如主视图、后视图、左视图及东南等轴测图等。 打开素材文件“10-1.dwg”,如图所示,利用标准视点观察三维模型。其主视图、左视图、东南轴测图如图所示。 三维模型 左视图 主视图 东南轴测视图 10.2.2三维动态旋转 3DFORBIT命令用于激活交互式的动态视图,用户通过单击并拖动鼠标的方法来改变观察方向,从而能够非常方便地获得不同方向的3D视图。使用此命令时,用户可以选择观察全部对象或是模型中的一部分对象,AutoCAD围绕待观察的对象形成一个辅助圆,该圆被4个小圆分成四等份,如图所示。辅助圆的圆心是观察目标点,当用户按住鼠标左键并拖动时,待观察的对象(或目标点)静止不动,而视点绕着3D对象旋转,显示结果是视图在不断地转动。 当用户想观察整个模型的部分对象时,应先选择这些对象,然后启动3DFORBIT命令,此时,仅所选对象显示在屏幕上。若其没有处在动态观察器的大圆内,就单击鼠标右键,选择【范围缩放】选项 。 选择菜单选项【视图】/【动态观察】/【自由动态观察】,启动三维动态旋转命令 。 10.2.3视觉样式 视觉样式用于改变模型在视口中的显示外观,它是一组控制模型显示方式的设置,这些设置包括面设置、环境设置及边设置等。面设置控制视口中面的外观,环境设置控制阴影和背景,边设置控制如何显示边。当选中一种视觉样式时,AutoCAD在视口中按样式规定的形式显示模型,如图所示。 AutoCAD提供了以下5种默认视觉样式,可在三维建模【面板】的三维导航控制台的【视觉样式】下拉列表中进行选择。 10.3 创建三维基本立体 AutoCAD能生成长方体、球体、圆柱体、圆锥体、楔形体及圆环体等基本立体。【建模】工具栏上包含了创建这些立体的命令按钮,下表列出了这些按钮的功能及操作时要输入的主要参数。 10.4 将二维对象拉伸成实体或曲面 EXTRUD命令可以拉伸二维对象,生成3D实体或曲。若拉伸闭合对象,则生成实体,否则生成曲面。操作时,可指定拉伸高度值及拉伸对象的锥角,还可沿某一直线或曲线路径进行拉伸。 打开素材文件“10-3.dwg”,用EXTRUDE命令创建实体和曲面 ,如图所示。 10.5 旋转二维对象形成实体或曲面 REVOLVE命令可以旋转二维对象,生成3D实体。若二维对象是闭合的,则生成实体,否则生成曲面。用户通过选择直线、指定两点或x、y轴来确定旋转轴。 打开素材

文档评论(0)

开心农场 + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档