Solidworks螺纹画法.xlsVIP

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  • 2015-12-24 发布于贵州
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Solidworks螺纹画法

Sheet3 Sheet2 Sheet1 Solidworks螺纹的画法,以下只是对一般螺纹的成型方法进行说明,对于标准螺纹请查明相关系数再绘制。 选择上视基准面,在中心画一个R10的圆,然后拉伸出一个高为40的圆柱 第2步 第1步 在底部到0.5的直角,角度45度 第3步 在上视图建立一圆形草图,草图与圆柱直径相等且同心 第4步 选择此草图,然后再选择螺旋线命令 生成螺旋线 参数请根据需要自行调整 此命令可在“自定义”/“命令”/“曲线”中调出 第5步 选择前视图,在螺旋线底部建立一个封闭的三角形或锯齿形并添加重合关系。 这两条线必须添加重合关系,否则成型会有问题 三角形尺寸可自己设定(尽量避免干涉)。 第6步 选择扫描切命令 成型螺纹。 此命令可在“自定义”/“命令”/“特征”中调出 螺纹收尾 ,用“曲面切平面”方式建立一个与螺纹尾部相切的平面。 选择此面,用 建立一草图轮廓如 图所表示,退出草图。 第7步 选择刚才建立的基准面,建立扫描切除路径 螺纹收尾 ,扫描切除轮廓建立。 先画此直线,添加与曲线的相切关系,作为构造线 第8步 同样选择扫描切除 命令,成型螺纹收尾。 第9步 螺帽生成。选择圆柱顶面用拉伸命令生成螺帽。 第10步 旋转切除生成螺帽倒角 以上 谢谢 再画此直线,添加与第一条直线的平行关系,该直线起点为三角形轮廓的中点 选择圆柱面即可

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