计算机系统结构随书ppt 清华大学出本社new.pptVIP

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第一章 基本概念 1.1 计算机系统结构的定义 1.2 计算机系统的评价标准 1.3 计算机系统的设计方法 1.4 计算机系统结构的发展 1.5 计算机系统的分类 1.4 计算机系统结构的发展 1.4.1 冯·诺依曼(Van Nenmann)结构 1.4.2 器件发展对系统结构的影响 1.4.3 应用对系统结构发展的影响 1.4.4 算法对系统结构的影响 1.4 计算机系统结构的发展 1.4.1 冯·诺依曼(Van Nenmann)结构 基本思想于1936年~1946年期间形成 由冯·诺依曼等人于1946年提出 1. 特点:存储程序 运算器为中心 集中控制 存储器是字长固定的、顺序线性编址的一维结构。 存储器提供可按地址访问的一级地址空间,每个地址是唯一定义的。 由指令形式的低级机器语言驱动。 指令顺序执行,即一般按照指令在存储器中存放的顺序执行,程序分支由转移指令实现。 运算器为中心,输入输出设备与存储器之间的数据传送都途经运算器。运算器、存储器、输入输出设备的操作以及它们之间的联系都由控制器集中控制。 2. 改进:存储程序,存储器为中心,分散控制 从基于串行算法变为适应并行算法,出现了向量计算机,并行计算机、多处理机等。 硬件子系统与操作系统和数据库管理系统软件相适应,出现了面向操作系统机器和数据库计算机等。 从传统的指令驱动型改变为数据驱动型和需求驱动型,出现了数据流机器和归约机。 为适应特定应用环境而出现了各种专用计算机,如快速傅里叶变换机器、过程控制计算机等。 为获得高可靠性而研制容错计算机。 功能分散化、专业化,出现了各种功能分布计算机,包括外围处理机、通信处理机等。 出现了与大规模、超大规模集成电路相适应的计算机系统结构。 出现了处理非数值化信息的智能计算机,例如自然语言、声音、图形和图象处理等。 3. 非冯计算机的发展 1.4.2 器件发展对系统结构的影响 第1~4代计算机以器件来划分 在相当长一段时间内,是提高计算机速度的主要途径 1. 器件发展的特点:用4句话概括: 集成度迅速提高,速度已接近极限, 价格直线下降, 可靠性越来越高 集成度迅速提高 目前水平:每0.25平方英寸108个晶体管; 单芯片内可以做256Mb存储器,CPU+部分Cache 每5年左右提高一个数量级; 到2018年,单芯片内可以做100个处理机 速度已接近极限 目前CPU主频已经到达1000MHz以上,门延迟0.1ns; 极限速度:30万公里/秒=3cm/0.1ns=3mm/0.01ns 器件速度发展的余地很小 根据摩尔定理,处理机速度每10年要提高100倍 将来处理机速度提高主要靠系统结构、组成和实现技术 价格直线下降 例如:CPU芯片刚推出时1000美元,一年后降到200美元 可靠性越来越高 芯片可靠性到达108小时,即连续使用1万年以上 2. 器件种类 通用片:大批量生产,CPU、存储器、 寄存器、逻辑门、… 现场片:PLD、PAL、PROM、EPROM、FPGA。… 用户片:各种专用芯片 半用户片: 门阵列片等 3. 器件发展对组成技术的影响 器件速度与处理机工作主频 1955年第一台大型计算机IBM704机 处理机主频:12us,门延迟:0.5us 1976年巨型向量计算机CRAY,采用ECL电路 处理机主频:12.5ns,门延迟:0.5ns 目前: PentiumIII 600MHz, Alpha 1000MHz 处理机主频:1.2ns,门延迟 0.1ns 器件速度与指令执行时间 40多年来,器件速度提高小于104;指令执行加快108 系统结构和组成技术的作用 器件速度的提高最慢,已经没有太大潜力 处理机主频提高的速度已经减缓 指令执行速度的提高基本保持不变 4. 器件发展对设计方法的影响 计算机组成技术下移 原来只有在巨型机、大型机中采用的技术,已经用到微型机中 先行(Lookahead)、超标量、超流水线、Cache、多体交叉 计算机设计方法下移 第1代计算机,几乎全部由硬件人员设计 第2、3、4代,由应用、软件、硬件和器件人员共同设计 将来:除器件设计之外,主要是软件设计 逻辑设计方法改变 过去逻辑设计很重要,尽量节省每一个芯片,每一个门 目前的设计主要考虑:了解市场,尽量选择通用芯片、标准芯片;结构化设计,规整、易读、易诊断 1.4.3 应用对系统结构发展的影响 1. 应用需求 今后10年,需要专门为以下领域设计高效率的系统结构: 高结构化的数值计算:气象模型、流体流动、有限元分析。 非结构化的数值计算:蒙特卡洛模拟、稀疏矩阵。 实时多因素问题:语音识别、图象处理、计算机视觉。 大存储器容量和输入输出密集的问题: 数

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