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第5章 绘 图 命 令 5.1绘制矩形 只要定义矩形的两个对角点即可。 命令的输入方法是: 下拉菜单:绘图/矩形 工具栏:绘图/矩形 命令:rectang回车或rectangle回车或rec回车 命令输入后的主提示为: 指定第一个角点或【倒角C/标高E/圆角F/厚度T/宽度W】:输入第一个角点或键入一个选项的关键字后回车 1、指定第一个角点:默认方式。 指定第一个角点后可有下述几种方法确定矩形。接下来的提示为: 指定另一个角点或【面积A/尺寸D/旋转R】:输入另一个角点或移动鼠标到另一角点的方向后键入数字回车或键入一个选项的关键字之后回车 1)输入另一角点,两个角点确定矩形,命令结束。 2)移动鼠标到另一角点的方向(不要单击鼠标)后键入数字回车,则数字是矩形的对角线长度,另一角点的方向确定矩形在那个方向画出。另一角点的方向不同,矩形的位置也不同,不同的位置用不同的线型表示。 3)如果键入A回车,是使用面积与长度或面积与宽度创建矩形。如果已经设置了不为零的“倒角”或“圆角”(参见后面2和3),则面积是有倒角或圆角以后的矩形面积。接下来提示: 输入以当前单位计算的矩形面积当前值: 计算矩形标注时依据【长度/宽度W】长度: 输入矩形长度当前值: 以面积A画出的矩形,总是以输入的第一个角点为矩形的左下角点,不论光标在什么位置。 4)如果键入D回车,是按长和宽创建矩形。继续提示: 指定矩形的长度当前值:键入长度或指定两点,两点间的距离为长度值 指定矩形的宽度当前值:键入长度或指定两点,两点间的距离为宽度值 指定另一个角点或【面积A/尺寸D/旋转R】:输入另一个角点 注意:对于最后这个“指定另一角点或【面积A/尺寸D/旋转R】:”若指定点回答是确定矩形在哪个方向,因为前面已经确定了长和宽;此时指定的点未必是矩形的角点,这个点的位置不同矩形的位置也不同。若再键入A、D或R回车回答,则将取消前面已经确定的长和宽,重新以面积确定矩形、重新确定长和宽、先确定矩形的旋转角度再确定以哪种方式画矩形。 5)如果键入R回车,是按指定的旋转角度创建倾斜的矩形。继续提示: 指定旋转角度或【拾取点P】当前值:键盘键入角度值或在屏幕上指定一点,第一个角点与该点与水平向右方向的夹角为角度值或键入P回车 若是前两种方式,接下来提示: 指定另一个角点或【面积A/尺寸D/旋转R】:(按前面的四种方式之一画矩形) 若是键入P回车,则提示要求指定两个点,两点与水平向右方向的夹角为角度值。指定两个点后在按前面的四种方式之一画矩形。 2、倒角C:可绘制四个角进行了倒角的矩形,倒角的两条边长度值可以相同也可以不同。例如绘制倒角值为10的矩形,对主提示键入c后回车,接下来提示: 指定矩形的第一个倒角距离0.0000:10回车 指定矩形的第二个倒角距离10.0000:回车 回答后回到主提示。 3、圆角F:可绘制带圆角的矩形,操作过程同倒角相似,把倒角距离变为“圆角半径”。 4、宽度W:用于设置矩形边的线宽,操作过程同倒角相似,把倒角距离变为“矩形线宽”。 5、厚度T和标高E :都是空间立体的概念,需要三维视点图才能看见,这里不讲。 5.2绘制正多边形 正多边形的边数是3和1024之间的整数。 命令的输入方法: 下拉菜单:绘图/正多边形 工具栏:绘图/多边形 命令:polygon回车 5.3绘制多段线 可以绘出由直线或圆弧组成的逐段相连的整体线段。可以只有一段也可以有若干段,每一段可以是直线也可以是圆弧。每一段可以具有宽度,各段的宽度可以不同,同一段的宽度也可以不同。可以对多段线整体进行编辑,也可对单段进行编辑。 使用该命令绘制的零宽度的多段直线和用直线命令连续绘制的折线外观一样,不同的是多段线的所有段是形成一个整体对象,而用直线命令绘制的折线每一段是一个对象。 命令的输入方法: 下拉菜单:绘图/多段线 工具栏:绘图/多段线 命令:pline回车或pl回车 命令输入后提示: 指定起点: 当前线宽为0.0000 指定下一点或【圆弧A/闭合C/半宽H/长度L/放弃U/宽度W】: 1、指定下一点:默认选项,一直指定下一点,可连续绘制一条由多段组成的多段线,直至回车结束命令。 2、宽度W:可改变当前多段线的起始线宽和终止线宽。 指定起点宽度0.0000: 指定端点宽度0.0000: 多段线的线宽值可从键盘输入,也可输入一点,该点到光标橡皮筋固定端的距离为线宽值。系统自动将起始宽度作为终止宽度的默认值,用户可按回车键不变宽度。若起点和终点的线宽值不同,则绘制变宽度的多段线,形成锥形线。终点的线宽值默认为下一段的

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