影视后期合成实训指导书(前5次).docVIP

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影视后期合成 实训指导书 (前5次) 安徽电子信息职业技术学院 软件学院 数字艺术系 编者:王楠 2010年9月 实训一、飞舞的雪花 实训目的及要求: 学习新建合成、固态层;使用FE Snow特效,添加关键帧制作雪花的动画效果。效果如图1。 图1 实训步骤: 一、新建文件、合成 1.执行File | Import | File, 弹出Import File对话框,选中“飞舞的雪花\ (Footage)\ 01”文件,单击“打开”按钮,导入背景图片,如图1-2。在Project(项目)面板中选中“01”文件,拖曳到面板下方的创建合成按钮上,如图1-3,创建新合成。 图2 图3 2.按Ctrl+K,弹出Composition Settings对话框,在Composition Name选项输入“飞舞的雪花”,单击OK,如图4。Composition(合成)窗口中效果如图5。 图4 图5 二、制作下雪效果 1.执行Layer | New | Solid,弹出Solid Settings对话框,设置Name选项为“雪花”, Color选项为紫色(RGB:110,82,162),如图6,新建Solid层。图层排列如图7。 图6 图7 2.选中“雪花”层,在Timeline(时间轴)面板中设置Mode(模式)选项为Overlay。执行Effect |Final Effects |FE Snow,在Effect Controls(特效控制)面板中设置参数如图8。效果如图9。 图8 图9 3.选中“雪花”层,在时间轴面板中将时间标签放置在0秒,在特效控制面板中单击Snow Amount选项前的“关键帧自动记录器”按钮,如图10,记录第1个关键帧。将时间放置在1秒,设置Snow Amount值为800,自动记录第2个关键帧。 图10 4.飞舞的雪花制作完成,如图11。 图11 实训二、乱舞的文字 实训目的及要求: 熟悉Wiggly Selector属性;练习使用Beval Alpha(Alpha倒角)特效、Ramp特效。 实训步骤: 1.按Ctrl+N,创建合成“乱舞的文字”,参数如图1: 图1 2.执行Layer | New | Text,新建一个文字层,输入“HAMMER VFX STUDIO”。文字参数如图2: 图2 打开“运动模糊”开关,如图3。 图3 3.选择HAMMERTV VFX STUDIO层,执行Animate(动画)| Anchor Point,如图4。 图4 设置Text下Animator 1中Anchor Point值为:0,-30,如图5。 图5 4.继续添加第2个动画控制器Animator2,选择Animate—Anchor Point。 (1)选择Text – Animator 2 – Add –Selector--Wiggly(抖动),如图6。 图6 展开“Wiggly Selector”,设置参数如图7: 图7 (2)分别选择Animator 2—Add—Property(属性)--Position(位置)、Scale(缩放)、Rotation(旋转)、Fill Color(填充颜色)--Hue(色彩),如图8: 图8 设置参数如图9: 图9 此时效果图如图10: 图10 5.应用特效。 (1)选择HAMMERTV VFX STUDIO层,执行Effect | Perspective(透视) | Beval Alpha (Alpha倒角)。 (2)执行Effect | Perspective | Drop Shadow(投影),将Shadow Color(阴影颜色)设为RGB(89,66,41),Distance(距离)设为4。如图11. 图11 6.创建文字层的关键帧。 (1)Wiggly Sector下的Temporal Phase,Spatial Phase。参数: 关键帧 时间标记 Temporal Phase Spatial Phase 1 0;00;02;00 0,0 0,0 2 0;00;02;29 2,100 2,130 3 0;00;04;04 2,100 2,130 4 0;00;05;02 4,160 4,125 5 0;00;06;04 4,160 4,125 6 0;00;07;04 6,330 6,330 (2)设置Position,Scale,Rotation,Fill Hue。参数: 关键帧 时

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