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影视后期合成
实训指导书
(前5次)
安徽电子信息职业技术学院
软件学院 数字艺术系
编者:王楠
2010年9月实训一、飞舞的雪花
实训目的及要求:
学习新建合成、固态层;使用FE Snow特效,添加关键帧制作雪花的动画效果。效果如图1。
图1
实训步骤:
一、新建文件、合成
1.执行File | Import | File, 弹出Import File对话框,选中“飞舞的雪花\ (Footage)\ 01”文件,单击“打开”按钮,导入背景图片,如图1-2。在Project(项目)面板中选中“01”文件,拖曳到面板下方的创建合成按钮上,如图1-3,创建新合成。
图2 图3
2.按Ctrl+K,弹出Composition Settings对话框,在Composition Name选项输入“飞舞的雪花”,单击OK,如图4。Composition(合成)窗口中效果如图5。
图4 图5
二、制作下雪效果
1.执行Layer | New | Solid,弹出Solid Settings对话框,设置Name选项为“雪花”, Color选项为紫色(RGB:110,82,162),如图6,新建Solid层。图层排列如图7。
图6 图7
2.选中“雪花”层,在Timeline(时间轴)面板中设置Mode(模式)选项为Overlay。执行Effect |Final Effects |FE Snow,在Effect Controls(特效控制)面板中设置参数如图8。效果如图9。
图8 图9
3.选中“雪花”层,在时间轴面板中将时间标签放置在0秒,在特效控制面板中单击Snow Amount选项前的“关键帧自动记录器”按钮,如图10,记录第1个关键帧。将时间放置在1秒,设置Snow Amount值为800,自动记录第2个关键帧。
图10
4.飞舞的雪花制作完成,如图11。
图11
实训二、乱舞的文字
实训目的及要求:
熟悉Wiggly Selector属性;练习使用Beval Alpha(Alpha倒角)特效、Ramp特效。
实训步骤:
1.按Ctrl+N,创建合成“乱舞的文字”,参数如图1:
图1
2.执行Layer | New | Text,新建一个文字层,输入“HAMMER VFX STUDIO”。文字参数如图2:
图2
打开“运动模糊”开关,如图3。
图3
3.选择HAMMERTV VFX STUDIO层,执行Animate(动画)| Anchor Point,如图4。
图4
设置Text下Animator 1中Anchor Point值为:0,-30,如图5。
图5
4.继续添加第2个动画控制器Animator2,选择Animate—Anchor Point。
(1)选择Text – Animator 2 – Add –Selector--Wiggly(抖动),如图6。
图6
展开“Wiggly Selector”,设置参数如图7:
图7
(2)分别选择Animator 2—Add—Property(属性)--Position(位置)、Scale(缩放)、Rotation(旋转)、Fill Color(填充颜色)--Hue(色彩),如图8:
图8
设置参数如图9:
图9
此时效果图如图10:
图10
5.应用特效。
(1)选择HAMMERTV VFX STUDIO层,执行Effect | Perspective(透视) | Beval Alpha (Alpha倒角)。
(2)执行Effect | Perspective | Drop Shadow(投影),将Shadow Color(阴影颜色)设为RGB(89,66,41),Distance(距离)设为4。如图11.
图11
6.创建文字层的关键帧。
(1)Wiggly Sector下的Temporal Phase,Spatial Phase。参数:
关键帧 时间标记 Temporal Phase Spatial Phase 1 0;00;02;00 0,0 0,0 2 0;00;02;29 2,100 2,130 3 0;00;04;04 2,100 2,130 4 0;00;05;02 4,160 4,125 5 0;00;06;04 4,160 4,125 6 0;00;07;04 6,330 6,330
(2)设置Position,Scale,Rotation,Fill Hue。参数:
关键帧 时
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